
В данной главе анализ будет произведен по принципу тематической символики, присутствующей в изучаемых работах. В каждом из разделов выделены конкретные образы и мотивы, такие как человеческий образ, интерфейсная эстетика или текстовый контент.
Раздел 1. Человек
Этот раздел исследования сосредоточен на человеческом образе в креативном кодинге, который, хотя и не уникален для искусства, является неотъемлемым элементом в связи с антропоцентрической природой человечества.
Многие из представленных работ включают интерактивные элементы, где зритель или автор становится частью произведения, отражая себя через «цифровое зеркало». Это особенно заметно в произведениях, где автор использует модификацию изображения в реальном времени. Танец и движение также часто становятся предметом исследования в работах этого раздела, демонстрируя синергию между физическим искусством и цифровыми технологиями.

mal_bueno_, 2023

alidasun, Day 1274, 2022
alidasun, Day 1281, 2023
not4broadcast, 041123, 04.11.2023 | tameemsankari, The Womb of Innovation, 29.05.2023
Ix.shells, series «Afro Netrunners», 2021
julian_hespenheide, 07.07.2023 | tameemsankari, From Marble to Pixels, 12.10.2023
tameemsankari, The Tech Dancer, 02.11.2023
ed.creativecoder, Butterfly Effect, 08.09.2021 | nouses_kou, 19.08.2023
jasan_waldura, 2022
v10101a, 2021
mauro_cosenza, 004.P, 2022 | samuelpietri, Unfortunate loop, 2023
codigos_fazem_arte, 09.10.2023
mauro_cosenza, Sin_Titulo.003, 2023 | followthedarkside, Slit Scan Interpolation 1990, 31.10,2023 | mauro_cosenza, 26.10.2023
tranceghoul, 2023 | mauro_cosenza, 2023
eimanbsr, The journey, 2023 | raul_sharma94, Diachrony, 2023
jeonghopark, Transformation and Relationship, 2023 | mauro_cosenza, Transfiguration, 2023
asan_waldura, Recreating beauty, 2023 | kailuen3030, Self portrait, 2023
codigos_fazem_arte, 31.10.2023 | shirleyshor, 2023
superkid.js, 2023 | tranceghoul, 2023
harsh.palan, 2023 | erto_tokyo, THE CELL PORTRAIT, 02.11.2023
rafaddiniz, retratoEncaixe, 2022
chelsialise, 2022
julian_hespenheide, 26.09.2023 | he.poet.engineer, The ever-changing self, 2023
the.poet.engineer, 2023 | samuelpietri, The simplest iteration, 07.11.2023
francoisegamma & emiliodotjp, 2022 | the.poet.engineer, unleash the Entropy Elves, 2023
Раздел 2. Интерфейсы и визуализация данных
Интерфейсная эстетика, возникающая в результате тесной связи художников с кодом и программными интерфейсами, становится ключевой составляющей многих работ в этой области. Такой стиль отражает общую «цифровую» природу среды, в которой они работают.
Работы, включенные в этот раздел, часто используют визуализацию элементов интерфейса, таких как кнопки, слайдеры, графики и диаграммы, как средство для создания и понимания формы. Они могут варьироваться от абстрактных представлений данных до буквальных изображений пользовательских интерфейсов. Зачастую авторы обращаются к эстетике старых интерфейсов, так как она обладает узнаваемыми чертами.
Кроме того, демонстрация таких элементов позволяет автору подчеркнуть, что работа была выполнена с использованием программирования. Это помогает передать уникальность технологического процесса.
Ix.shells, series «Afro Netrunners», 2021 | nicolassassoon, Blue Shore, 2012
Ix.shells, series «Afro Netrunners», 2021
shedrawswithcode, 2021
mauro_cosenza, Transfiguration, 2023 | nouses_kou, 19.08.2023 | mauro_cosenza, 2023
superkid.js, 2023 | chelsialise, 2022
shedrawswithcode, 2021 | procedural_disarray, Signals, 27.08.2022
andreoliveira.cebola, ultraCritical (), 2023
generomics, Simulated cymatic experiment, 2022 | bedirxanugur, Cycle, 2023
klsr.av, GenSound[MIDI.data], 2023 | the.poet.engineer, 2023
kitasenjudesign, structure of slit-scan ver1.5,2022
space.filler.art, Cellular automaton, 2023 | alidasun, DAY 1292, 2022
ed.creativecoder, Alien DNA, 2022 | laurent.malys, Simple harmonic motion, 2022
t.kostrzeva, 2022
_deafbeef, Glitchbox 187, 16.05.2022 | andreoliveira.cebola, he quantum pulse of the Universe, 2021
v0id_scuy, 099, 05.11.2023 | un_source, 2023 | un_source, Drift, 2022
dzkr.code, Fire, 06.11.2023 | francoisegamma & emiliodotjp, 2022
ksawerykomputery, 14.10.2022
kiyoshinakauchi, School of arrows, 12.06.2022 | taliano.jpg, 0, 25.04.2022
Раздел 3. Текст
В креативном программировании текст зачастую не столько средство коммуникации, сколько удобный и простой инструмент, который позволяет минимумом усилий интегрировать в работу визуально интересную структуру. Использование текста является встроенной функцией большинства сред программирования и потому служит неотъемлемой частью многих работ данной сферы.
Кроме того, использование текста в работе позволяет быстро и ясно передавать контекст и смысл, дополняя или даже направляя интерпретацию зрителя.
designbyjake_, Look, 06.06.2023 | kiel.d.m, STG V.LOONEY, 04.10.2023
dzkr.code, Donuts, 01.11.2023
_hexstudio, 2023
designbyjake_, FLOWING TYPE, 20.10.2023 | designbyjake_, DELAYED SQUARE, 09.10.2023
designbyjake_, DECONSTRUCT, 14.09.2023 | burnier, 28.09.2022
burnier, 04.05.2023 | jason_booth_, 27.06.2019
mikevdsanden, A poster about birds, 2023 | sihan.biubiu, 2023
sihan.biubiu, 2023
ksawerykomputery, 12.05.2022 | jason_booth_, Sketch__02__J22, 11.06.2022
italiano.jpg, 16.04.2023 | kiyoshinakauchi, Random walk on count up, 17.12.2022
kvin.kh, 2023 | ixtam, Never belong, 2023
madqua.lia, 2019
burnier, 09.11.2022 | nahuel.gerth, Type magnet, 2023
burnier, RESIST, 06.06.2020 | threedashes___, 10.03.2020
kiyoshinakauchi, FOAM, 19.09.2022 | ch_gnhk, 18.09.2023
alessiopalazzii, vendetta random typeface, 09.05.2023 | kiyoshinakauchi, rnd, 01.11.2022
tasty_plots, Genuary Day 28: Generative Poetry, 28.01.2023 | dudenasart, Text studies, 2022
guilherme_pessoal, 2022 | erto_tokyo, 26.10.2023
threedashes___, 04.02.2023 | bleemio, 2023
costardrouge.jpg, 07.11.2023 | amuki.ec, 2023
ksawerykomputery, SRT 2 VIDEO, 18.06.2023 | juaogeneroso, 2023
Раздел 3.1 Буквы и цифры
Подраздел посвящен исследованию работы с отдельными буквами и цифрами в контексте креативного кодинга.
Использование единичных букв и цифр позволяет авторам сосредоточиться на визуальных эффектах и техниках, таких как деформация, дублирование, фрактальные преобразования, анимация и другие манипуляции, которые превращают простой символ в сложное визуальное произведение.
Интерес к такой теме творчества привел к возникновению челленджа «36 Days of Type», который стал популярной платформой для художников, дизайнеров и креативных программистов для демонстрации своих навыков и креативности через ежедневное создание уникальных интерпретаций буквенно-цифровых символов. Этот челлендж выделяет тематическую важность букв и цифр как элементов, обладающих собственной эстетической ценностью и способных стать основой для визуального исследования в креативном кодинге.
taliano.jpg, 0, 25.04.2022 | pde.me, 2023
velveteen.magic, INTERACTIVE LETTERFORMS, 2023
andreiongd, some gradient experiments, 18.10.2023
italiano.jpeg, 2022 | andreiongd, SILVER SOUL, 04.09.2023
loackme, «R for #36daysoftype08», 22,04.2021 | anusheel.gurjar, 2023
threedashes___, 07.03.2022 | pao.olea, 11.02.2018
daniel_maarleveld, D light refraction, 02.11.2023 | andreiongd, PUNCH-DRUNK LOVE, 07.11.2023
maxence.duterne, 23.01.2022 | cristiania, D. 36 days of Type., 13.04.2023
julian_hespenheide, 19.04.2023 | sandersturing, 13.04.2021
burnier, G, 11.04.2021
designbyjake_, letter Y, 04.05.2023 | dith_idsgn, Visual 208. Typo particles, 06,11,2020
nicolasdnl, 36 Days Of Type — E, 31.03.2020
costardrouge.jpg, 2023 | metacupid.io, day.033: Alphabits, 2023
italiano.jpg, 2, 2023 | threedashes___, 20.03,2022
Вывод главы
Глава 2, посвященная тематической символике в креативном кодинге, раскрывает причины возникновения схожих решений и объясняет, почему художники обращаются к определенным образам. Взаимосвязь между выбранными темами и техниками реализации выявляет общие тенденции в этом секторе цифрового искусства и отражает предпочтения сообщества художников-программистов.
Образы человека, элементы интерфейса и текст часто используются в креативном кодинге из-за их визуальной выразительности и возможности передать идеи простыми технологическими средствами. Художники выбирают эти темы не только для исследования глубины человеческого опыта, но и для демонстрации возможностей программирования в создании искусства. Так, человеческий образ вызывает эмоциональный отклик, интерфейсная эстетика отражает цифровой контекст, а текст позволяет эффективно комбинировать визуальное и вербальное сообщение.
Сходство решений в главе объясняется доступностью и популярностью определенных технологических подходов и библиотек в креативном кодинге, а также общей эстетической и культурной средой, в которой художники находят вдохновение. Эти общие тенденции являются результатом сочетания личного творческого замысла и коллективного технологического опыта сообщества.