
There’s a feeling that with the onset of the Internet, mobile phones, mobiles, faxes, the digital age just around the corner and computers upon us that the future has finally arrived. Bleeps and sequencers are the soundtrack to life. (Bangalter cited in Stubbs 2007)
Контекст
Для дуэта Daft Punk одним из принципиальных аспектов их творчества становится анонимность, скрытие реальной личности и своих лиц в пользу конструирование образа, непосредственно связанного с их музыкальной деятельностью. Таким образом, они выражали свою идею о том, что музыка важнее, чем личность исполнителя.
В целом, данный феномен не является единичным, артисты до и после Dart Punk создавали сценическую идентичность, персонажей, которые усиливали восприятие их музыки. Используя маски, костюмы и другие визуальные элементы, они развивают не только звуковой, но и визуальный стиль.

Однако их роботы появились не сразу, дуэт экспериментировал с разными масками, прежде чем прийти к футуристичным шлемам и перчаткам.

Идея персонажей-киборгов во многом исходит из интереса Daft Punk к отношениям между технологиями и человеком, идеи постчеловеческого. Движение пост- и трансгуманизма, зародившееся во второй половине 20 века, к концу столетия оказывало все большее влияние на философскую мысль, в том числе отражаясь на культуре.
Ключевые темы трансгуманизма вращаются вокруг эволюционного прогресса от архаичного человека к все более совершенному существу. Считается, что эволюция к постчеловечеству будет происходить благодаря науке и применению все более совершенных технологий, помогающих преодолеть болезнь, старение и, в конечном счете, смерть.