Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

В ходе проведенного исследования были изучены различные аспекты создания диалоговых систем и механик допросов в детективных видеоиграх. Основной целью было определить, как спроектировать диалоговую систему, которая позволит игроку не просто следовать за сюжетом, а самостоятельно делать выводы и быть детективом.

В первой главе была разработана собственная типология диалоговых систем по степени интерактивности и влияния на игровой процесс. Были выделены линейные, нелинейные, контекстуальные и свободные системы.

Контекстуальные диалоговые системы оказались наиболее перспективными для создания детективного опыта, так как они учитывают прошлые действия игрока, состояние расследования и другие факторы, формируя динамическое взаимодействие с игровым миром. Оптимальным решением для детективной игры является комбинированная система, сочетающая в себе контекстуальные механики с элементами нелинейных и линейных подходов, давая игроку свободу, а разработчику — контроль.

big
Original size 1366x768

Aviary Attorney, 2015.

Во второй главе были подробно рассмотрены методы допросов в реальной следственной практике: метод Рида, метод P.E.A.C.E., когнитивное интервью, а также отдельные тактические приемы.

Эти методики пригодятся в создании многослойных игровых механик, предоставляющих игроку возможность использовать различные тактики — от психологического давления до анализа показаний. А опыт из кинематографа поможет построить сцену допроса с точки зрения режиссуры и сценария, сделав ее более эмоционально вовлекающей. В то же время, важно помнить, что полная достоверность реальных методов не всегда способствует увлекательному игровому процессу, поэтому баланс между реализмом и геймплеем должен соблюдаться.

big
Original size 2560x1440

Detroit: Become Human, 2018.

Третья глава была посвящена анализу ошибок, которые допускают разработчики при создании диалоговых систем в детективных играх: линейность и иллюзия выбора, несбалансированная сложность, нарушение логики и связности, недостаточная адаптивность NPC и неудобная подача информации.

Многих из перечисленных проблем можно избежать с помощью тщательной подготовки на этапе препродакшена, а также посредством регулярного проведения плейтестов на всех стадиях разработки. Важно организовывать тестирование не только внутри команды, но и привлекать целевую аудиторию, что позволит выявить недочеты, незаметные разработчикам. Систематический сбор и анализ обратной связи позволит вовремя исправить ошибки, пока игра еще не вышла в релиз.

Все полученные знания будут использованы при разработке проекта «Кто съел последний кусок пиццы?». В игре планируется реализовать два типа диалоговых систем: линейную, предназначенную для передачи информации, необходимой для расследования, и контекстуальную, используемую в допросах, в которой игрок сможет самостоятельно предъявлять улики и обвинять персонажей во лжи.

Original size 2880x1620

Главный герой игры «Кто съел последний кусок пиццы?».

Таким образом, для создания эффективной диалоговой системы в общем и в детективных играх в частности необходимо учитывать:

— Тип выбранной диалоговой системы. — Опыт из других областей. — Распространенные ошибки при разработке.

Комплексный подход к проектированию диалоговой системы позволит создать глубокий правдоподобный опыт, ради которого игрок захочет возвращаться к игре снова и снова.

Bibliography
Show
1.

Hühn, P. The Detective as Reader: Narrativity and Reading Concepts in Detective Fiction // Modern Fiction Studies. — 1987. — Volume 33, Number 3. — p. 451-466.

2.

Larsen B.A., Schoenau-Fog H. Making the Player the Detective // Conference: FDG ’20: International Conference on the Foundations of Digital Games. — 2020.

3.

What Makes a Great Detective Game? // Game Maker’s Toolkit on Substack URL: https://gmtk.substack.com/p/what-makes-a-great-detective-game (дата обращения: 26.02.2025).

4.

Gamifying Dialogue — Analyzing the Best Conversation Systems in Games // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=ygmy0rBpvuw (дата обращения: 27.02.2025).

5.

What is Player Agency? // University XP URL: https://www.universityxp.com/blog/2020/8/20/what-is-player-agency (дата обращения: 27.02.2025).

6.

Inbau F.E., Reid J.E., Buckley J.P., Jayne B.C. Essentials of the Reid Technique: Criminal Interrogation and Confessions. — 2nd edition. — Burlington, Massachusetts: Jones & Bartlett Learning, 2013. — 216 p.

7.

Snook B., Eastwood J., Barron W. The Next Stage in the Evolution of Interrogations: The PEACE Model // Canadian Criminal Law Review. — 2014.

8.

Образцов В.А., Богомолова С. Н. КРИМИНАЛИСТИЧЕСКАЯ ПСИХОЛОГИЯ. Методы, рекомендации, практика раскрытия преступлений. — М.: Закон и право, ЮНИТИ-ДАНА, 2002. — 447 с.

9.

Питерцев С. К., Степанов А. А. Тактические приемы допроса: Учебное пособие. — 4-е изд. — СПб.: 2006. — 56 с.

10.

Former Special Agent Reviews Interrogations From Movies & TV | Vanity Fair // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=DgU-q384pO4 (дата обращения: 28.02.2025).

11.

National Research Council The Polygraph and Lie Detection. — 1st edition. — Washington, D.C.: National Academies Press, 2003. — 416 p.

Image sources
Show
1.

Обложки для исследования были созданы с помощью нейросети Dall-E 3.

2.

The Best Mystery Games of All Time // The Punished Backlog URL: https://punishedbacklog.com/best-detective-video-games/ (дата обращения: 13.03.2023).

3.

Unheard // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/942970/Unheard/ (дата обращения: 10.03.2025).

4.

Return of the Obra Dinn // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/ (дата обращения: 10.03.2025).

5.

Her Story // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/368370/Her_Story/ (дата обращения: 10.03.2025).

6.

The Case of the Golden Idol // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1677770/The_Case_of_the_Golden_Idol/ (дата обращения: 10.03.2025).

7.8.9.

LA Noire: How Do The New Dialogue Options Hold Up? // Paste URL: https://www.pastemagazine.com/games/l-a-noire/la-noire-how-do-the-new-dialogue-options-hold-up (дата обращения: 10.03.2025).

10.

Team Salvato. Doki Doki Literature Club! // Team Salvato, 2017, скриншоты.

11.

Hades // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/ (дата обращения: 10.03.2025).

12.

Genshin Impact’s New Leaked Feature Is Ideal for Taking Screenshots // GameRant URL: https://gamerant.com/genshin-impacts-hide-ui-48-leak/ (дата обращения: 10.03.2025).

13.

Genshin Dialogue Options // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/qef5vz/not_even_mihoyo_is_taking_the_dialogue_options/ (дата обращения: 10.03.2025).

14.

SFB Games. Detective Grimoire // SFB Games, 2014, скриншоты.

15.16.

Overboard! // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1546920/Overboard/ (дата обращения: 10.03.2025).

17.

Latitude. AI Dungeon // Latitude, 2019, скриншоты.

18.

Bot Colony // Steam URL: https://steamcommunity.com/app/263040/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated (дата обращения: 12.03.2023).

19.

Sherlock Holmes Chapter One // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1137300/Sherlock_Holmes_Chapter_One/ (дата обращения: 12.03.2023).

20.

Aviary Attorney // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/384630/Aviary_Attorney/ (дата обращения: 12.03.2023).

21.

L.A. Noire | Transforming Film Noir Into A Video Game // Screenanigans URL: https://screenanigans.wordpress.com/2018/12/30/l-a-noire-transforming-film-noir-into-a-video-game/ (дата обращения: 12.03.2023).

22.

Quantic Dream. Detroit: Become Human // Sony Interactive Entertainment, 2018, скриншоты.

23.

Night Call Interface // Interface In Game URL: https://interfaceingame.com/games/night-call/?elements=map (дата обращения: 12.03.2023).

24.

Deceiver, 1997, Jonas Pate, Josh Pate, скриншоты.

25.

The Dark Knight Interrogation Scene Explained (Free Script) // StudioBinder URL: https://www.studiobinder.com/blog/the-dark-knight-interrogation-scene/ (дата обращения: 13.03.2023).

26.

The Dark Knight, 2008, Christopher Nolan, скриншоты.

27.

L.A. Confidential, 1997, Curtis Hanson, скриншоты.

28.

The Box // Brooklyn Nine-Nine Wiki URL: https://brooklyn99.fandom.com/wiki/The_Box (дата обращения: 13.03.2023).

29.

Dialogue Tree // Wikipedia URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Dialogue_tree (дата обращения: 13.03.2023).

30.

Chicken Police — Paint it RED! // Steam URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Dialogue_tree (дата обращения: 13.03.2023).

31.

Interrogation Room // ArtStation URL: https://gizmotomten.artstation.com/projects/Ae84m (дата обращения: 13.03.2023).

32.

Meeting Astarion // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=2ypSnxFbkU0 (дата обращения: 13.03.2023).

33.

ZA/UM. Disco Elysium // ZA/UM, 2019, скриншоты.

34.

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/241260/Sherlock_Holmes_Crimes_and_Punishments/ (дата обращения: 13.03.2023).

35.

The Raven — Legacy of a Master Thief // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/233370/The_Raven__Legacy_of_a_Master_Thief/ (дата обращения: 13.03.2023).

36.

The Forgotten City // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/874260/The_Forgotten_City/ (дата обращения: 13.03.2023).

37.

The Trial // IGN URL: https://www.ign.com/wikis/paradise-killer/The_Trial (дата обращения: 13.03.2023).

38.

Heavy Rain // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/ (дата обращения: 14.03.2023).

39.

Shadows of Doubt // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/986130/Shadows_of_Doubt/ (дата обращения: 14.03.2023).

40.

Presenting Social Club Features for L.A. Noire // RockStarGames URL: https://www.rockstargames.com/newswire/article/25o2411871158o/presenting-social-club-features-for-la-noire-exclusive-outfit-ca.html (дата обращения: 14.03.2023).

41.

Interrogation: You will be deceived // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1016770/Interrogation_You_will_be_deceived/ (дата обращения: 14.03.2023).

42.

REVIEW: Blacksad: Under the Skin // Save or Quit URL: https://saveorquit.com/2021/12/24/review-blacksad-under-the-skin/ (дата обращения: 14.03.2023).

43.

Weappy Studio. This Is the Police // THQ Nordic, 2016, скриншоты.

44.

The Council — Character and Achievement Guide // Steam URL: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/1339451276 (дата обращения: 14.03.2023).

45.

Mindhunter, 2017-2019, Joe Penhall, скриншоты.

46.

Lucifer Within Us // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/717560/Lucifer_Within_Us/ (дата обращения: 14.03.2023).

47.

Call of Duty: Black Ops Cold War — Safehouse Evidence Board // ArtStation URL: https://www.artstation.com/artwork/AqLkZV (дата обращения: 14.03.2023).

48.

The Vanishing of Ethan Carter: Walkthrough Guide // Steam URL: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373569878 (дата обращения: 14.03.2023).

49.

SFB Games. Tangle Tower // SFB Games, 2019, скриншоты.

50.

Capcom. Phoenix Wright: Ace Attorney // Capcom, 2001, скриншоты.

51.

The Best «Accuse» In LA Noire // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=5BhMsIljS6s&ab_channel=TheFrogEnjoyer (дата обращения: 14.03.2023).

52.

Silicon Dreams // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/1272070/Silicon_Dreams____cyberpunk_interrogation/ (дата обращения: 14.03.2023).

53.

The Sinking City // Steam URL: https://store.steampowered.com/app/750130/The_Sinking_City/ (дата обращения: 14.03.2023).

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more