Млекопитающие
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 2000x1500

Млекопитающие

Медведи

big
Original size 1152x349
big
Original size 721x557
Original size 1217x230
Original size 1217x230
Original size 1920x715
Original size 1500x1080
Original size 843x906
Loading...
Original size 843x906
Original size 1217x288
Original size 1237x409
Original size 1237x409
Original size 2480x1152
Original size 2000x1075

Супервайзер визуальных эффектов Даниэль Файнберг. Перевоплощение в красную панду. 2022 г.

Original size 1217x230

Супервайзер визуальных эффектов Даниэль Файнберг. Прогресс анимационного шота. 2022 г.

Original size 1920x1080

Коала в природе

Original size 1200x491

Художник Кори Лофтис. Концепт-арт Дэвида Коалабэлла. 2016 г.

Original size 1367x982

Художник по моделингу Брэндон Лоулесс. Модель Дэвида Коалабэлла. 2016 г.

Персонаж коалы-ведущего новостей Дэвида Коалабэлла хоть и является эпизодическим, все-таки наглядно отражает стилизацию антропоморфных животных анимационного фильма «Зверополис» 2016 года.

Подобно подлинным коалам в природе Дэвид имеет небольшое тело, с длинными лапами, круглой головой с маленькими глазами, а также с мохнатыми ушами.

Мех коал густой, помятый и пушистый, но не длинный. То же самое можно сказать и об этом диснеевском герое, в анатомическом ходе тела и лук девелопменте которого прослеживаются все черты данного млекопитающего.

Original size 2480x855

Супервайзер по образам персонажей Мишель Робинсон. Создание цифрового грума коалы Дэвида Коалабэлла. 2016 г.

Loading...

Если же говорить непосредственно про реализацию цифрового груминга данного существа, то тут стоит отметить внутристудийную разработку рендера Hyperion, с помощью которого созданы все мохнатые персонажи анимационного фильма.

Именно благодаря этой разработке художникам визуальных эффектов удалось воплотить цифровой грум различной световой проницаемости, что, в свою очередь, обеспечило более правдоподобный вид героев.

Дело в том, что данный рендер сортирует большие, потенциально неосновные пакеты лучей, эффективно объединяя похожие отскоки лучей вместе, а также не выполняет фактическое затенение попаданий лучей до тех пор, пока лучи не будут отсортированы и сгруппированы.

Это позволяет использовать систему без кэширования для выполнения глобальной подсветки большой модели.

Original size 1152x349
Original size 1003x922
Original size 1217x230
Original size 1217x230
Original size 1152x349
Original size 1152x223
Original size 1217x230
Original size 1152x349
Original size 1500x889
Original size 843x906
Original size 2480x870
Original size 2480x900
Млекопитающие
171
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more