ГЕНЕРАТИВНОЕ ИСКУССТВО
Original size 1240x1750
7
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

SOFTWARE ART

Кейси Эдвин Баркер Реас

Кейси Эдвин Баркер Реас известен не только как художник, но и как создатель Processing — языка программирования, а также онлайн-платформы, которая позволяет коллекционировать и экспонировать цифровое искусство — Feral File.

Однако, основным родом его деятельности является цифровое искусство. Для создания своих работ Кейси Эдвин Баркер Реас использует элемент случайности для изобретения все новых узоров.

big
Original size 2400x1177

Кейси Эдвин Баркер Реас. (1) «Справочник процессов (Х-10)». 2010–2024 годы. (2) «Справочник процессов (Х-13)». 2010–2024 годы.

big
Original size 1704x1700

Кейси Эдвин Баркер Реас. «Справочник процессов (Х-9)». 2010–2024 годы.

Тайлер Хоббс

Тайлер Хоббс является одним из ярких представителей художников генеративного искусства, который активно пользуется случайностью, как инструментом.

Он работает двумя подходами. Первый — делает наброски визуальных образов в блокноте, а затем экспериментальным образом пытается перенести их в программу, добавляя новые элементы.

Original size 2216x1592

Блокнот с набросками Тайлера Хоббса.

Во втором случае он создает полностью программу с нуля, экспериментируя с разными командами и образами, находя все новые визуальные решения.

Original size 1264x704

Пример кода Тайлера Хоббса.

Original size 1600x938

Тайлер Хоббс. (1) «Сцена в гавани». 2024 год. (2) «Неполный контроль». 2022 год.

Original size 1600x609

Тайлер Хоббс. «Фиденца». 2021 год.

Original size 2400x1464

Тайлер Хоббс. (1) «ККЛ». 2022 год. (2) «Фиденца». 2021 год.

Питер Пасма

Питер Пасма — художник, который известен своими экспериментами с написанием кода для своих работ. Он считает, что вдохновение случайностью является творческой силой.

Original size 2400x420

Питер Пасма. «Нанопонарама». 2020 год.

Original size 2400x1700

Питер Пасма. «Воображаемая игровая площадка Йипа и Япа». 2022 год.

Original size 2400x792

Питер Пасма. «Воображаемая игровая площадка Йипа и Япа». 2022 год.

Original size 2328x732

Питер Пасма. «Гипержираф». 2020 год.

Эспен Клюге

Эспен Клюге — генеративный художник. Его одна из известных серий — «альтернативные» генеративные портреты. Она состоит из переработанных кодом фотографий, найденных в онлайн-статьях. Итогом является переработанный в абстрактный вариант портрет.

Original size 2400x1014

Эспен Клюге. «Альтернативные» генеративные портреты. 2019 год.

Original size 2220x858

Эспен Клюге. «Альтернативные» генеративные портреты. 2019 год.

Маноло Гамбоа Наон

Деятельность Маноло Гамбоа Наон делает акцент на эксперименте с кодом для создания новой визуальной эстетики. Он ищет взаимосвязь искусственного и живого, порядка и хаоса и все это с опорой на случайность.

Original size 2400x1131

Маноло Гамбоа Наон. «1/1 NFT работа». 2022 год.

Original size 4572x1428

Маноло Гамбоа Наон. «1/1 NFT работа». 2022 год.

Тамим Санкари

Тамим Санкари создает экспериментальную графику с ощущением ностальгии. Основные элементы его работ: сетки, узоры и геометрические фигуры. А код является основным инструментом для раскрытия перед публикой своего взгляда на наш мир.

Original size 1811x946

Тамим Санкари. «Человеческое». 2024 год.

Original size 1962x1700

Тамим Санкари. (1) «Человеческое». 2024 год. (2) «Дождь снова». 2024 год.

Daeinc

Daeinc — дизайнер и художник, который создает свои работы при помощи кода. За основу он берет движения и ритм при помощи средств массовой информации.

Original size 2714x1486

Daeinc. Композиция. 2024 год.

Original size 1176x1041

Daeinc. Композиция. 2024 год.

Cloudnoise

Cloudnoise — художник, работы которого вдохновлены баухаузом и модернизмом. Он много экспериментирует, ища все новые подходы для создания своих работ.

Original size 1920x1080

Cloudnoise. Композиция. 2024 год.

Original size 2400x657

Cloudnoise. Композиция. 2024 год.

GLITCH ART

Глитч-арт — генеративное искусство, созданное с помощью помех. Его основные элементы: шум, баги и искажения.

Loading...

«Analog Dreams» передает ностальгию по элементам и текстурам, которые появляются на экранах и сливаются в монтаж.

Матье Сен-Пьер

Матье Сен-Пьер — художник, главной специализацией которого является глитч-арт. Одна из его серий работ — «Тающее мороженое». Созданная методом проб и ошибок.

Original size 2394x652

Матье Сен-Пьер. «Тающее мороженое». 2013 год.

Original size 1882x1058

Матье Сен-Пьер. «Тающее мороженое». 2013 год.

Прошлое вперед — серия работ, основанная на цифровых сбоях из аналоговых источников. Данный проект навеял на создание выставки работ, созданных в этой технике.

Original size 800x480

Матье Сен-Пьер. «Прошлое вперед». 2015 год.

Кларенс Маллюта

Кларенс Маллюта — художник, создающий яркие работы в стиле глитч-арта. Он преобразовывает клипы, портреты и работы эпохи Ренессанса, давая им новую жизнь.

Original size 1400x788

Кларенс Маллюта. Серия DIGITAL RENAISSANCE. 2022 год.

Original size 2400x1254

Кларенс Маллюта. Серия DIGITAL RENAISSANCE. 2022 год.

Alycia Rainaud

Alycia Rainaud — дизайнер и художница, создающая работы в очень примечательных и ярких тоннах. Ее основа лежит в акцентах на достаточно насыщенной, при этом темной гамме, с добавлением неоновых элементов.

Original size 2397x1303

Alycia Rainaud. Серия Digital Art. 2017 год.

Original size 2400x1303

Alycia Rainaud. Серия Digital Art. 2017 год.

Йоши Содеоки

Йоши Содеоки — одна из ключевых фигур в цифровом искусстве. Художник работает с абстрактными и сюрреалистичными изображениями в стиле психоделии, добавляя при этом эстетику lo-fi.

Original size 2397x1021

Йоши Содеоки. «Шум». 2009 год.

Original size 2400x1560

Йоши Содеоки. «Шум». 2009 год.

Original size 2400x990

Йоши Содеоки. «Искажение 2». 2010 год.

ГЕНЕРАТИВНАЯ ГРАФИКА В ДИЗАЙНЕ

В современном мире генеративная графика стала не только, как отдельный жанр, но и как инструмент для новых возможностей в дизайне. Все больше появляется брендинга с вариативной графикой, стремительно изменяющаяся типографика. Благодаря алгоритмам и элементу случайности данная сфера сделала огромный скачок и приобрела много преимуществ.

STUDIO DUMBAR/DEPT

Entropy

Entropy — проект студии, относящийся к крипту-стартапу. Его заметным элементом является вариативный логотип, созданный на основе кода. Его количества изменений бесконечны, а варианты образуются абсолютно случайным образом.

Элементы брендинга также генерируются и передвигаются случайным образом, создавая все новые визуальные образы и индивидуальный дизайн.

Original size 776x346

Entropy. Логотип.

Original size 2400x1594

Entropy. Постер.

Original size 2400x1459

Entropy. Постеры.

Original size 2400x1243

Entropy. Постер.

Amsterdam Sinfonietta Posters

Amsterdam Sinfonietta Posters — плакаты, созданные на стыке музыки и дизайна. Каждая серия не похожа на предыдущую, потому что они генерируются случайным образом.

Original size 800x553

Amsterdam Sinfonietta. Постеры.

DINAMO

Студия DINAMO совместно с агентством Colins создали айдентику для концертного зала и оркестра, которым исполнилось 108 лет. Основа — вариативный шрифт, который генерируется под определенные цели и задачи.

Original size 690x390

DINAMO. Логотип.

Original size 2187x1420

DINAMO. (1) Логотип. (2) Постер.

Original size 2560x1707

DINAMO. Постеры.

Original size 2560x1707

DINAMO. Постеры.

Яннис Марошек

Яннис Марошек создал свой каталог на основе запрограммированных, случайным образом, графических элементов. Их может существовать неограниченное количество. Такой каталог удобен тем, что, рассматривая его, всегда можно подметить что-то неожиданное и совершенно новое.

Original size 2400x1700

Яннис Марошек. Обложка книги.

Original size 2000x1333

Яннис Марошек. Книги.

Original size 800x502

Яннис Марошек. Развороты книги.

PATRIK HÜBNER

Schwanensee — проект, исследующий цифровой мир и танцевальные элементы. Программа считывает данные для изучения движения, на основе которых создает случайные снимки процесса.

При помощи такого генеративного подхода удалось создать уникальную фирменную айдентику для балета, который написал Петр Ильич Чайковский.

Original size 2400x1063

Schwanensee. Генеративная графика. Танец.

Original size 2400x1573

Schwanensee. Генеративная графика. Танец.

Original size 1977x1284

Schwanensee. Генеративная графика. Танец.

Creative Coding Utrecht «Art Machines»

Creative Coding Utrecht «Art Machines» — мероприятия, для которого была создана индивидуальная генеративная айдентика. Она основывается на создании и преобразовании портретов художников, принимавших участие и оборудования, с которым они работают.

Тем самым основой стала идея — совмещение настоящего и будущего технологий и искусства. А интернет, благодаря этому, становится доступной и открытой платформой.

Original size 2400x1066

Creative Coding Utrecht «Art Machines». Генеративная графика.

Original size 2400x1330

Creative Coding Utrecht «Art Machines». Генеративная графика.

Original size 2397x1522

Creative Coding Utrecht «Art Machines». Генеративная графика.

Gens

Gens — ассоциация, которая основывается на создании альтернативных способов и предложений, таких тем, как: экология, экономические и социальные проблемы.

Из-за постоянных изменений и развития дизайнерам пришла идея генерировать вариативную графику для данного проекта. Основной элемент — шрифт, который имеет бесконечное количество вариантов.

Original size 692x388

Gens. Логотип.

Original size 2202x1321

Gens. Плакаты.

Original size 2400x1386

Gens. Плакаты.

Генеративный синтезатор логотипов

Генеративный синтезатор логотипов — система, которая позволяет создавать бесконечное количество логотипов. В основе логотипов лежат геометрические фигуры и абстрактные формы. А результат всегда случаен и непредсказуем.

Original size 2397x1422

Генеративный синтезатор логотипов.

Original size 2211x1700

Генеративный синтезатор логотипов.

ГЕНЕРАТИВНОЕ ИСКУССТВО
7
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more