Выводы и гипотезы
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

ВЫВОД

big
Original size 4322x316

Исходя из проведённого исследования, можно сделать выводы о важности учёта особенностей сегментации целевой аудитории мобильных приложений для детей. Возрастные группы, интересы, уровень образования и навыков, потребности в развитии, а также безопасность и контроль — все эти факторы необходимо учитывать при разработке и продвижении приложений. Кроме того, требуется учитывать и интересы родителей, которые являются ключевой персоной в принятии решения об установке приложений. В эпоху цифровизации и быстрого контента — главным фактором для детей будет являться вовлеченность компаний в детские тренды и умение ими правильно пользоваться, чтобы завоевать доверие ребёнка.

Гипотезы для продвижения и создания рекламных кампаний для Home deal

big
Original size 4960x2552

Home Deal это социально-ответственный бренд, который, в первую очередь, заботится об отношениях в семье и помогает родителям и детям находить общий язык. Его важной отличительной особенностью является упрощение жизни, не только родителям, но и детям. Развлекательный характер это второстепенная роль, которую несет данное приложение, прежде всего, мы говорим о пользе и затрагиваем проблемы, возникающие в семье. Поэтому очень важно транслировать аудитории общие ценности и разделять их вместе.

Для детей

Влияние через желания ребенка + nag factor

Original size 4322x740

Главный запрос ребенка — получить желаемую вещь от родителей. Чтобы удовлетворить потребность будущих маленьких пользователей мы должны транслировать детям, что путь к решению их задач лежит через приложение, с его помощью он точно получит то, что хочет

Дать возможность почувствовать себя взрослым + разделять интересы детей

Original size 4322x740

Умение договариваться важный фактор, отличающий взрослого от ребенка. 
С помощью приложения дети смогут показать своим родителям, что они достаточно выросли, чтобы получить желаемое без манипуляций. Наша задача донести до детей, что с помощью приложения они смогут почувствовать себя взрослыми и сесть за стол переговоров для получения выгоды от родителей

Развитие маскотов приложения + принадлежность к группе

Original size 3242x1058

Дети стремятся быть похожими на любимых персонажей, в таком возрасте они легко поддаются их влиянию, а все, что они транслируют безоговорочная правда. Иногда, их авторитет становится намного выше, чем авторитет родителей, поэтому, с помощью маскотов можно не только завоевать доверие ребенка, но и прививать им правильные ценности и привычки

Быть с детьми на одной волне

Чтобы привлечь внимание ребенка и завоевать доверие необходимо показать им, что бренд разговаривает с ними на одном языке и разделяет их увлечения: любимые игры, блогеры, мультики — все это имеет ценность, а мы «шарим» за тренды

Каналы продвижения

Original size 4322x446

Использование социальных медиа:

Активное присутствие в популярных социальных медиа платформах, таких как TikTok, YouTube, ВКонтакте, Likee для продвижения приложения и привлечения новых пользователей.

Использование инфлюенс-маркетинга:

Сотрудничество с известными детскими персонами и знаменитостями, чтобы они рекламировали приложение своей аудитории.

Для родителей

Доказать, что их дети в надежных руках + показать пользу

Original size 4322x740

Для родителей важнее всего безопасная среда, в которой растет их ребенок. Важно показать, что Home Deal разделяет те ценности, которые важны взрослым, бренд для них не враг, а помощник, который приучит детей к самостоятельности и решит бытовые конфликты

Приложение — личный помощник + решение бытовых проблем

Original size 4322x740

Вырастить и воспитать ребенка занятие сложное, требующее много сил, терпения и нервов, каждая новая истерика — это травма для мам и пап, которая дает повод задуматься «правильно ли я поступаю?», именно поэтому должно быть место, где каждый родитель найдет ответы на свои вопросы. Приложение не только помогает распределить обязанности, но и помогает родителям выстраивать здоровые отношения

Каналы продвижения

Original size 4322x446

Социальные медиа каналы: ВКонтакте, Одноклассники, Instagram*, WhatsApp

Коллаборации:

C психологами и другими семейными и детскими специалистами

Создание сообщества пользователей:

Активное взаимодействие с пользователями приложения, создание специальных сообществ, где они могут общаться, делиться опытом и рекомендовать приложение своим друзьям.

ИСТОЧНИКИ

Bibliography
Show
1.

Выготский Л. С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка // Психология развития ребёнка.М.: ЭКСМО, 2004. С. 200–223.

2.

Карабанова О.А., Молчанов С. В. Риски негативного воздействия информационной продукции на психи — ческое развитие и поведение детей и подростков // Национальный психологический журнал.

3.

Солдатова Г. У. Цифровая социализация в культурно-исторической парадигме: изменяющийся ребёнок в изменяющемся мире // Социальная психология и общество. 2018.

4.

Солдатова Г.У., Шляпников В. Н. Использование цифровых устройств детьми дошкольного возраста // Нижегородское образование. 2015.

Image sources
Show
1.

https://www.sostav.ru/ (дата обращения: 25.11.2023)

2.

https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/35713902/ (дата обращения: 25.11.2023)

3.

https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/30371646/ (дата обращения: 25.11.2023)

4.5.6.7.8.9.

The Real Toy Story: Inside the Ruthless Battle for Britain’s Youngest Consumers (дата обращения: 25.11.2023)

10.11.

https://vc.ru/ (дата обращения: 25.11.2023)

12.

https://winners.eplus.marketing/2023 (дата обращения: 25.11.2023)

13.

https://play.google.com/store/games (дата обращения: 25.11.2023)

14.15.16.17.18.
Выводы и гипотезы
11
Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more