Дополнительные атрибуты
Original size 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected
5
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Дополнительные атрибуты — это атрибуты, которые не менее важны, как атрибуты внешнего дизайна и пластики, однако они больше считываются информационно текстом, сюжетом в контексте, чем сразу визуально. Они важны, так как они добавляют ещё воинственности героини в конкретном аниме, и зритель, смотря его, чувствует, что героиня поднимается постепенно в его глазах и становится более храброй, сильной, решительной и самое главное — интересной и захватывающей внимание.

К дополнительным атрибутам относятся: ○ Происхождение (пример — королевское происхождение Ведьмы Салли и показ её замка в аниме «Ведьма Салли»); ○ Характер (пример — показ серьезного характера Утэны через эмоции в аниме «Революционерка Утэна»); ○ Избранность (пример — случайное избрание Усаги Цукино на пост Сейлор Мун в аниме «Сейлор Мун»); ○ Отсылка на историческую личность (пример — героиня Рулер, чьей прототипом является Жанна д’Арк).

big
Original size 2480x1000

Toei Animation, «Ведьма Салли», 1966 // J.C.Staff, «Революционерка Утэна», 1999 // Toei Animation, «Сейлор Мун: Кристалл», 2014 // A-1 Pictures, «Судьба/Апокриф», 2017

Происхождение.

По сути это откуда происходит героиня, из какого слоя общества, возможно из космоса, с неизвестных планет, или её искусственно создали, или её происхождение в сюжете не было сказано.

Можно выделить основные виды происхождения героини: ○ Как обычный человек или школьное; ○ Бедное; ○ Королевское; ○ Искусственно созданное, например, созданное в виде робота; ○ Космическое, с других планет, вселенных; ○ Неизвестное; ○ Смешанное и др.

Проходя определенную арку, происхождение может помочь героини установить соответствующие цели, задачи, помочь в повседневной жизни, помочь сделать её решительнее и воинственнее.

Например, можно проследить в франшизе «Сейлор Мун», что главная героиня Усаги Цукино была и остается обычным человеком и школьницей с самого начала, но со временем она становится сильнее и учиться контролировать новые силы девочки-волшебницы, однако её происхождение становится ей прикрытием для её образа Сейлор Мун.

big
Original size 2480x1000

Toei Animation, «Сейлор Мун», 1992 // Studio Deen, «Красавица-воин Сейлор Мун: Вечность 2», 2021

Интересные сюжеты происходят с искусственно созданными, космическими и неизвестными по происхождению героинями.

Искусственно созданные героини, роботы по мере развития их истории могут иметь дополнительные преимущества в виде роботизированных конечностей и высоких технологий.

У космических героинь с других планет могут быть свои ценности, отличные от земных, поэтому они учатся принимать земные ценности и хотят защитить человечество (пример — история героини из аниме «Urusei Yatsura»).

Персонажи с неизвестным происхождением обычно или вообще остаются с таким происхождением, или же у них может быть захватывающая история, связанное с этим.

Original size 2480x1000

Studio Pierrot, «Urusei Yatsura», 1981

Характер.

Конечно, наиболее воинственно будет героиня с сильным и строгим характером. Он может быть показан через движения, эмоции, взгляд, позы, внешний дизайн, голос или музыкальное сопровождение.

Original size 2480x1000

J.C.Staff, «Революционерка Утэна», 1999 // Bones, «Бездомный Бог: Арагото», 2015 // NUT, «Военная хроника маленькой девочки», 2017

Конечно, для разбавления серьезности характера и строгого решительного взгляда могут показывать в аниме улыбку у сильной героини, некоторые хитрые, добрые, доверительные черты, которые разбавляют серьезность женского персонажа, и зрителю больше нравится начинает нравится персонаж, больше персонаж ассоциируется с верным образом героини-воительницы.

Для сравнения: героиня Таня из аниме «Военная хроника маленькой девочки» в позе, готовящейся к бою, с серьезной эмоцией, и героиня Сэйбер Красных из аниме «Судьба/Великий приказ: Финальная сингулярность — Соломон» с открытой позой и улыбкой на лице, вызывающая доверие, однако воинственность чувствуется благодаря доспехам и мечу.

Original size 2480x1000

NUT, «Военная хроника маленькой девочки», 2017 // CloverWorks, «Судьба/Великий приказ: Финальная сингулярность — Соломон», 2021

Избранность.

Избранность — это критерий получение новых сил и героической избранности. Она отображается в сюжете, и в зависимости от появления героини и сил может быть: ○ Достигаемая — силы достигаются самой героиней; ○ Случайно получаемая — большие силы получены случайно; ○ Полученная уже — в начале истории у героини уже есть силы.

Достигаемая избранность.

Достигаемая избранность — это избранность, когда героиня тренируется, тренирует свои силы и в конце она достигает высот, становясь сильнее. Зритель видит, что она прошла испытания и стала воительницей сама, а не с помощью получения случайного предмета или события для активации силы.

Примеры таких героинь: ○ Утэна из аниме «Юная революционерка Утэна», которая почти в каждой серии фехтует с соперниками, тренируясь так и достигая высот в этом. ○ Рюко Матой из аниме «Убей или умри», которая также фехтовала с соперниками, проходила испытания в сериях, достигая высот в этом ради заветной цели.

Original size 2480x1000

J.C.Staff, «Юная революционерка Утэна», 1997 // Trigger, «Убей или умри», 2013

Случайно получаемая избранность.

Случайно получаемая обычно появляется в махо-сёдзё аниме, когда героиня случайно находит волшебный предмет, встречает волшебное существо, попадает в особое мероприятие, и становится избранной с большими силами для борьбы со злом.

С развитием её истории она становится сильнее, воспринимается не такой слабой, как в начале, так как учиться контролировать свои полученные могущественные силы.

Примеры таких героинь: ○ Усаги Цукино, которая встретила волшебную кошку и получила силы «Сейлор Мун»; ○ Иллиясфиль из аниме «Судьба/Девочка-волшебница Иллия», к которой прилетает волшебная магическая палочка с силами девочки-волшебницы.

Original size 2480x1000

Toei Animation, «Сейлор Мун», 1992 // SILVER LINK., «Судьба/Девочка-волшебница Иллия», 2013

Полученная уже избранность.

По сути героиня предстает зрителю уже в таком виде, с такими возможностями, оружием и навыками, поэтому останется такой дальше или будет получать или тренировать ещё навыки с уже данными силами, будет драться и быть воительницей.

Примеры таких героинь: Йоко из аниме «Гуррен-Лаганн» и Реви из аниме «Пираты „Чёрной лагуны“», которые в аниме уже имеют навыки стрельбы из холодного оружия при первом появлении.

Original size 2480x1000

Gainax, «Гуррен-Лаганн», 2007 // Madhouse, «Пираты „Чёрной лагуны“», 2006

Отсылка на историческую личность.

Отсылка на историческую личность подразумевает, что персонаж отсылается на конкретную известную личность истории, на персонажа мифов, легенд, литературных произведений, который в своем произведении является сильной личностью, поэтому героиня-воительница с такой отсылкой воспринимается продуманнее.

В аниме можно проследить основные отсылки на историческую личность, которая: ○ Была в мифа и легендах народов, например, боги и божественные создания из древнегреческих мифах; ○ Была японскими завоевателями; ○ Была в легендах о рыцаре Артуре, в Артуриане и о рыцарях круглого стола; ○ Являлась Жанной д’Арк.

Например, сравнение героини Гефест из аниме «Может, я встречу тебя в подземелье?» и Гефеста с картины художника Шарля Жозефа Натуара, «Венера у Вулкана». В аниме Гефест является женским персонажем, в отличии от оригинала, имеет род деятельности своего прототипа, участвует в битвах, поэтому образ воительницы получается воинственнее и интереснее.

Original size 2480x1000

J.C.Staff, «Может, я встречу тебя в подземелье?», 2015 // Сравнение с картиной художника Шарля Жозефа Натуара, «Венера у Вулкана», ок. 1734

Прототипы японских завоевателей встречаются в аниме «Девы гражданской войны: Розовый парадокс», что стало важной чертой для этого аниме.

Образы героинь совсем отличаются от портретов японских известных людей, но это не важно, так как героини в аниме приобретают новые черты, новый внешний дизайн, который выглядит воинственно и привлекающим внимание.

Original size 2480x1000

TMS Entertainment, «Девы гражданской войны: Розовый парадокс», 2011 // Сравнение с картиной художника Kano Soshu, «Portrait of Oda Nobunaga», 1583

Original size 2480x1000

TMS Entertainment, «Девы гражданской войны: Розовый парадокс», 2011 // Сравнение с картиной художника Kano Yasunobu, «Portrait of Date Masamune», ок. 1676

Самое известное заимствование личностей для аниме — это заимствование рыцарей Артурианы и рыцарей круглого стола, так как средневековая воинственность остается увлекательной и актуальной, их истории остается захватывающими для японских создателей, поэтому происходит заимствование персонажей, и героиня-воительница так поднимается в глазах зрителя, хоть мало схожа с оригиналом, например, рыцарь круглого стола Мордред на иллюстрации художника Henry Justice Ford, «Sir Mordred — The Last Battle» и Сэйбер Красных из аниме «Судьба/Великий приказ: Финальная сингулярность — Соломон», которая отсылает на Мордреда, мало схожи, но образ героини благодаря такой отсылки смотрится более захватывающим.

Original size 2480x1000

CloverWorks, «Судьба/Великий приказ: Финальная сингулярность — Соломон», 2021 // Сравнение с иллюстрацией художника Henry Justice Ford, «Sir Mordred — The Last Battle», 1902

Напоследок, самое главное заимствование для героини-воительницы можно считать её отсыльность к Жанне д’Арк, так как Жанна д’Арк считается известной героиней-воительницей в истории Франции и в мировой истории, национальной героиней Франции и командир войска в Столетней войне, поэтому героини аниме, отсылающее на неё, становятся более воинственными в глазах зрителя.

Original size 2480x1000

Studio Deen, «Хеталия: Прекрасный мир», 2013 // A-1 Pictures, «Судьба/Апокриф», 2017 // Сравнение с иллюстрацией художника Albert Lynch, «Jeanne d’Arc», 1903

Таким образом, такие дополнительные атрибуты, как происхождение, характер, избранность и отсыльность, тоже играют важную роль для большего раскрытия воинственности определенной героини, хоть эти атрибуты больше считываются информационно текстом, сюжетом в контексте, дополнительной информацией извне, чем сразу визуально. Героиня становится так более храброй, сильной, решительной и самое главное — интересной и захватывающей внимание.

Дополнительные атрибуты
5
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more