
Подсеть-6 — это шутер с видом сверху, в котором игрок получает боевые усиления, активируя размещённые на уровне резонаторы, а после отправляется исследовать медитативный электрический мир стеклянных людей.

ВИДЕО
СИСТЕМНЫЙ ДИЗАЙНЕР

Разработано и донесено до команды:
— Система Резонаторов и 4 Зон усилений; — 6 видов противников и их AI; — Система смены арен; — Система 3 видов оружия; — 2 вида подбираемых предметов; — Асинхронная диалоговая система; — Система респавна.
РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА
Задачи:
— разработка и удержание центральной идеи проекта; — ведение документации проекта и поддержание внутренней организационной среды (Discord, Confluence, Click Up, Miro); — подбор новых участников команды; — мониторинг здоровой коммуникации внутри команды, разрешение конфликтов; — планирование и распределение задач, донесение видения до команды.
UX ДИЗАЙНЕР
В коллабе со студентами «Дизайн и программирование» разработано 8 интерфейсных окон:
— Окно базового геймплея; — Диалоговое окно; — Журнал; — Меню персонажа; — Главное меню; — Карта; — Экран смерти.