Для того, чтобы рассмотреть второй аспект гипотезы исследования и рассмотреть влияние системы ограничений (правил) на свободное действие, в данном разделе представлены модели игр.
Конкретнее: это графика, взятая из традиционно устоявшихся правил древних игр или правил, представленных автором запатентованных игр. По своей сути эта графика создана исключительно для объяснения правил и возможных ходов, не претендующая на составление определенных графических композиций.
Акцентируя внимание конкретно на композиционных решениях, которые возникают в результате технического объяснения правил, графика сведена к формальной.
Во избежание субъективного взгляда, в данном разделе представлена так же упрощенная графика, выполненная другими исследователями игр.
Первая часть — графика игр представлена автором данного исследования.

Для того, чтобы бы структурировать разные размеры игровых полей за основу взята традиционная игровая нотация. По горизонтали расположены буквенные обозначения, по вертикали — цифры. В зависимости от своего размера, игровое поле вписывается в рамки единой для всех из представленных игр сетки.

Go (—) China
Connect6 (2003) I-Chen Wu
International Checkers (1000) France
Aboyne (1995) Paul Sijben
Abalone (1987) Michel Lalet Laurent Lévi; Iqishiqi (2003) João Pedro Neto
Delta (1975) Erich Brunner; Gomoku (—) Japan
Amazons (1988) Walter Zamkauskas
Вторая часть — графика игр представлена другими авторами.
Abalone (1987) Michel Lalet Laurent Lévi
Abande (2005) Dieter Stein
Accasta (1998) Dieter Stein
Alveole (2017) Claude Soucie
Alquerque (13th century BC)
Annexation (1870) John W. Mollett
Antipalos (1982) Martin Collier e Roland L. (Rollie) Tesh
Ataxx (1990) Dave Crummack Craig Galley
Barrier (2002) Karl Scherer
Bashnya (1875) Originally from Russia
Block (2005) Jorge Nuno Silva
Cathedral (1978) Robert Peter Moore
Chaturanga (—) Originally from India
Checkers (—) England




