

Исследуя визуальные миры Gris и Neva, можно увидеть, как Nomada Studio строит свои игры не просто как платформеры, а как эмоциональные полотна, где каждый художественный выбор подчинён внутреннему переживанию героя. Оба проекта развиваются в направлении синтеза художественных влияний, но используют его по-разному, создавая два самостоятельных визуальных языка — дуальные, но перекликающиеся.
Gris — это путешествие внутрь, в пространство эмоций, рассказанное через пятнадцать оттенков внутреннего мира. Игра опирается на акварельную изящность Конрада Росета, серию «Мусы», эстетику Миёдзаки, архитектурную пустоту Shadow of the Colossus, мягкие формы Calder и абстрактную грандиозность Мёбиуса. Каждый уровень, это этап проживания горя, где палитра, форма и анимация буквально становятся эмоциональными маркерами. Цвет здесь работает как терапевтический взгляд. Мир хрупок и схематичен, словно мысль, которую только что оформили на бумаге. Визуальный язык Gris, это язык уязвимости, в котором художественные влияния не навязываются, а растворяются внутри тонких акварельных пятен.

Neva напротив расширяет взгляд. Это путь наружу, в природу, взросление и связь. Вдохновлённая Princess Mononoke, восточной живописью, этюдами Масаёси Юсиды, иллюстрациями Pascal Campion и живописностью Моне, игра строит мир, насыщенный органикой, текстурой и воздухом. Отказавшись от лайна и акварели, разработчики приходят к мягкой живописности, многослойной, туманной, глубокой. Эта среда требует внимания к объёму, свету и дуновению ветра. Neva использует природу как язык чувств, а взаимодействие Альбы и волчицы, как драматургический мотор. Персонажи растут, тени сгущаются, цвета уплотняются. Финал весной, где борьба природы и тьмы завершается циклом.
В совокупности это создаёт два визуальных опыта, которые отражают разные стороны человеческого пути. Gris показывает, как проживать чувства самому. А Neva, как они проживаются с кем-то рядом.
«Neva Interview: Nomada Studio On Adding Combat And Companions After Gris», TheGamer. https://www.thegamer.com/neva-interview-nomada-studio-adding-combat-four-legged-companion-after-gris/?utm_source=chatgpt.com
«Bringing fine art to video games: An interview with Nomada Creative Director, Conrad Roset», DigitallyDownloaded. https://www.digitallydownloaded.net/2024/09/interview-conrad-roset-neva-creative-director.html?utm_source=chatgpt.com
«Nomada Studio explains the artistry of Neva in new video», Explosion Network. https://explosionnetwork.com/nomada-studio-explains-the-artistry-of-neva-in-new-video/?utm_source=chatgpt.com
«The relationship between a mother and her daughter: Unlocking the secrets of Neva — Interview with Conrad Roset», Gamereactor. https://www.gamereactor.eu/video/704653/The%2Brelationship%2Bbetween%2Ba%2Bmother%2Band%2Bher%2Bdaughter%2BUnlocking%2Bthe%2Bsecrets%2Bof%2BNeva%2B-%2BInterview%2Bwith%2BConrad%2BRoset%2BCreative%2BDirector%2Bat%2BNomada%2BStudio/?utm_source=chatgpt.com
«Neva Lead Producer Talks Making Its Art Style, Changes From Gris, and More», GameRant. https://gamerant.com/neva-interview-gris-art-differences/?utm_source=chatgpt.com
«Nomada Devs Discuss The Making of Neva», GameRant. https://gamerant.com/neva-game-nomada-interview/?utm_source=chatgpt.com
«Gris — Conrad Roset Interview», Gamereactor. https://www.gamereactor.me/video/450553/Gris%2B-%2BConrad%2BRoset%2BInterview/?utm_source=chatgpt.com
«Creating the music and soundscape of Neva — Berlinist interview», Gamereactor. https://www.gamereactor.eu/video/707053/Creating%2Bthe%2Bmusic%2Band%2Bsoundscape%2Bof%2BNeva%2B-%2BBerlinist%2Binterview/?utm_source=chatgpt.com
«Entrevista — Berlinist, la magia detrás de la banda sonora de GRIS», NextN. https://www.nextn.es/2019/02/entrevista-berlinist-gris/?utm_source=chatgpt.com
«Gris (Original Game Soundtrack)», Apple Music / Berlinist. https://music.apple.com/es/album/gris-original-game-soundtrack/1445760963?utm_source=chatgpt.com
«Art and narrative: music and colours in the video game ‘Gris’», Journal of Sound, Silence, Image and Technology. https://jossit.tecnocampus.cat/index.php/jossit/article/download/19/72/150?utm_source=chatgpt.com
«Nils Frahm: ‘My music can be quite heavy. Some people faint’», The Guardian. https://www.theguardian.com/global/2016/jun/28/nils-frahm-neo-classical-musician-and-pianist?utm_source=chatgpt.com
«Nils Frahm interview: German musician on new documentary …», Scroll.in. https://scroll.in/reel/979637/what-makes-nils-frahm-trippy-music-that-covers-an-ocean-of-feelings-plus-improvisation?utm_source=chatgpt.com
«Nils Frahm talks Spaces, synths, improvisation …», MusicRadar. https://www.musicradar.com/news/tech/nils-frahm-talks-spaces-synths-improvisation-and-production-587377?utm_source=chatgpt.com
Официальный сайт Nomada Studio: https://nomada.studio/studio/?utm_source=chatgpt.com