Студенческий конвент Board Game Future
acceptance of work has ended
7 november 2025
Results Processing
board game
About Competition
Projects
big
Original size 1800x1013

Нейроштурм: прокачай свою креативность! Катерина Киселева, Любовь Никифорова, Елизавета Студеникина, Игорь М. Намаконов

О конкурсе

Хотите получить отзывы игроков о вашей игре и предложения от ведущих издательств?

Школа дизайна НИУ ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр ГРаНИ приглашает принять участие во втором ежегодном студенческом конвенте Board Game Future, который пройдёт 15 ноября в культурном центре здания НИУ ВШЭ на Покровском бульваре.

На один день холл культурного центра превратится в площадку для энтузиастов настольных игр — как для разработчиков и представителей индустрии, так и для игроков и всех интересующихся. Издатели смогут познакомиться с работами молодых гейм-дизайнеров и выбрать наиболее перспективные для будущего сотрудничества. А зрители смогут провести время за совместной игрой.

Используйте возможность показать свою игру издателям, провести её тест и получить обратную связь от игроков!

О задаче

Для участия в конвенте Board Game Future каждый автор может подать игру в одной из категорий:

- Детские и образовательные игры - Компанейские игры - Игры для опытных игроков - Игры для широкой аудитории - Филлеры

Подробнее о категориях проектов можно прочесть по ссылке

Условия и требования

Для участия в конвенте может быть принято не более трёх проектов от одного автора. Если проект подается коллективом авторов, то коллективу необходимо выбрать одного автора, от которого необходимо подать проект. Проект идет в счет этого автора.

Принять участие в конвенте в качестве авторов могут только студенты вузов или выпускники первого года.

Перед подачей проекта на конкурс обязательно ознакомьтесь с гайдами оформления.

Жюри

Анатолий Казаков — руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр.

Юрий Ямщиков — со-основатель и председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ», ведущий подкаста «PRO геймдизайн».

Иван Комиссаров — куратор ГРАНИкон 2026.

Настольная игра «Консенсус» Тимофей Яржомбек

Образовательные направления

В Школе дизайна НИУ ВШЭ открыто направление «Гейм-дизайн», в рамках которого студенты могут получить образование по программам бакалавриата, магистратуры, дополнительного образования.

Профессия гейм-дизайнера соединяет мир искусства с миром технологий и является ключевым звеном в цепочке, состоящей из разработчиков, игроков, продюсеров и инвесторов. Если вы решите стать гейм-дизайнером, вам откроется невероятно интересная и перспективная сфера. Мы предоставим вам уникальную возможность выучиться на «архитектора Матрицы» в одном из лучших университетов России.

Подробнее о направлении «Гейм-дизайн»

Контакты

Школа дизайна НИУ ВШЭ Москва, Малая Пионерская ул., 12 creativeopen@hsedesign.ru

Связаться с организаторами

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more