Исходный размер 1140x1600

Брайтхорн

СЮЖЕТ И ПЕРСОНАЖИ

Гранд Брайтхорн — роскошный отель в Альпийских горах, отдых в котором могут позволить себе только самые состоятельные из людей! Королевский сервис, еда от искуснейших шеф-поваров, всевозможные развлечения и процедуры и, само собой, захватывающие дух виды — это настоящий рай на земле для тех, кто не смотрит на ценники!

Однако даже в раю случаются неприятности. В отеле бьют тревогу — совсем скоро на него сойдет лавина! Почти всем гостям удаётся выбраться — только шесть человек всё же оказываются в снежном капкане.

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Но не стоит волноваться! Милли успела вызвать помощь, и она прибудет всего через 3 дня! Гранд Брайтхорн хорошо оборудован, резервный генератор работает без сбоев, еды и напитков хватит на полгода вперед. Так что можно расслабиться и сполна насладиться заслуженным отдыхом!

Боже мой! Это что, кровь?! Совсем не похоже на самоубийство! Кажется, пережить эти три дня будет не так уж и просто…

ХОД ИГРЫ

Игра идет от лица Элоиз. Одна партия длится 4 игровых дня, или 3 игровых ночи. Нулевой день (день до лавины) даёт возможность осмотреть локацию без траты энергии, запомнить местонахождение всех объектов и пообщаться с другими персонажами.

Каждый день игроку дается 5 единиц энергии, которые он может тратить на различные действия, такие как диалоги, осмотр локаций и мест преступления и выбор способа защиты ночью.

Исходный размер 2048x440

В игре есть 3 концовки — хорошая, плохая и нейтральная. Плохая — Элоиз выбирает неправильный способ защититься и погибает. Нейтральная — Элоиз спасают, но она не раскрывает личность убийцы, и он остается на свободе. Хорошая — Элоиз спасают, и она вычисляет убийцу.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

#1. Элементарно, Ватсон!

Игроку необходимо исследовать отель, осматривать комнаты жертв, общаться с другими персонажами и искать улики. Нажав на иконку блокнота в правом верхнем углу можно делать заметки, отмечать наличие или отсутствие мотивов и закреплять все найденные зацепки. По завершении всех дней игрок может раскрыть преступника и тот понесет заслуженное наказание. Если же по окончании игры эта тайна так и останется нераскрытой — убийца останется на свободе, а череда смертей не закончится…

0
1/3

#2 Ухо востро!

Однако важно и самому не стать меловым рисунком на полу! Окна комнаты Элоиз, к счастью или сожалению, не завалило снегом, а номер этажом выше — пуст. Какое неприятное стечение обстоятельств! Но отчаиваться не стоит: осматривая локации и следя за пропадающими предметами, можно с легкостью понять, что намеревается сделать злоумышленник.

0
1/7

Если исчезла отвертка или вилка — убийца планирует взломать замок — скорее придвиньте к двери тумбочку! Она не тяжелая, вы справитесь.

Если пропал фонарик — убийца намеревается залезть через балкон с источником освещения — прятаться бессмысленно! Скорее найдите что-нибудь тяжелое.

Если всё на местах — убийца собирается залезть через балкон или покушение не планируется — решать вам! Если есть желание перестраховаться — спрячьтесь под кроватью, а если хочется рискнуть — потратьте энергию на что-нибудь более важное.

#3. Доверяй, но проверяй!

Раскрывать убийства довольно трудно в одиночку! Почему бы не найти напарника?
В нулевой день (день до лавины) вы можете выбрать одного из обитателей отеля (кроме Нацуми) и, подобрав правильные слова в диалоге, сделать его своим союзником. Поздравляю! — теперь каждый вечер под вашей дверью будет появляться записка с одной дополнительной уликой, на получение которой вам не нужно тратить энергию.

0
1/2

Однако важно сохранять бдительность: есть и шанс, что ваш новый друг — убийца, который старается сбить вас с толку. Так что за вами стоит выбор, принимать ли на веру то, что отправляет вам ваш напарник.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше