Впервые попавший в Мертвые земли игрок оказывается на туманном берегу.
Локация имеет строго линейную структуру. Точка старта находится в пещере, откуда игрок продвигается к побережью, затем проходит через заброшенную деревню и завершает маршрут у церкви на возвышенности.
Она выполняет функцию обучающего уровня, знакомя игрока со всеми базовыми механиками: системой перемещения, стрельбой, использованием разных магических атак и приобретением улучшений.
На уровне предусмотрено вводное задание по сбору предметов, распределенных по различным зданиям. Его главная цель — на практике познакомить игрока с архитектурой квестовой системы.
На уровне реализована базовая механика вражеских волн со сниженной интенсивностью. Это позволяет игроку плавно адаптироваться к боевой динамике и общему темпу игры.




