Исходный размер 2480x3500

Как архитектура и свет формируют готический стиль в кинематографе

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

— Концепция — Здание как антагонист — Готические арки — Лестницы — Кровать — Двери и коридоры — Окна — Направленный свет — Контражур — Контрастное освещение — Заключение

big
Исходный размер 2731x1437

«Багровый пик» — Гильермо дель Торо. 2015

Концепция

Готическое пространство в кинематографе сформировалось на пересечении архитектурных традиций европейской готики, викторианского символизма и кинематографического экспрессионизма. Зарождаясь как наследник немецкого экспрессионизма и немого кино, готический стиль позже разовьется в самостоятельное направление, являющееся ключевым для истории мирового кинематографа.

Фильмы в этом жанре погружают зрителя в мир закрытых усадеб, туманных садов и витиеватых интерьеров, наполненных психологизмом и мистицизмом. Готические пространства не только визуально оформляют повествование, но и создают определенный ритм истории — повторяющиеся арки от картины к картине ведут героя сквозь тревожно узкие коридоры, передавая напряженное состояние зрителю. Свет, архитектура и композиция становятся непосредственными участниками сцены. Они превращают дом в персонажа, коридор — в метафору психологической изоляции, лестницу — в переход между психологическими состояниями, а источники света — в спутников и единственных помощников в темной враждебной среде.

«Багровый пик» — Гильермо дель Торо. 2015 / «Суспирия» — Дарио Ардженто. 1977

Данные элементы кадра и общей композиции являются стилеобразующими для готического кинематографа. Вопреки всеобщему заблуждению, фильмы в этом стиле не всегда являются ужасами, однако неизменно несут в себе напряжение и глубокий психологизм. Выбранная тема позволяет исследовать, как через архитектурные элементы и световые решения фильмы нескольких эпох создавали каноничный образ готического пространства и какие художественные и драматургические задачи они выполняли.

Исходный размер 2731x1144

«Суспирия» — Дарио Ардженто. 1977

Цель исследования — проследить, какие визуальные приемы сохранялись в готическом кинематографе сквозь года и стали негласным каноном. Анализ стремится выявить общие закономерности и специфические черты визуального языка готического кино, как те или иные объекты в кадре влияют на общий смысл картины и ее восприятие зрителем.

Главной гипотезой исследования становится следующее высказывание: архитектура и свет в готическом кинематографе не просто визуализируют тревожную атмосферу, но и формируют структуру повествования, влияют на восприятия персонажей и сцен, а также создают особую модель пространства.

В исследовании комплексно рассматриваются фильмы различных эпох для понимания целостной картины — от американского нуарного триллера до современного неоготического хоррора. Главным критерием отбора визуальных источников являлось визуальное богатство сцен, подчеркивающих мистицизм, психологизм и драму кинематографа. Анализ происходил по структуре «от общего к частному» — сначала разбираются более крупные образы, по смыслу плавно перетекающие друг в друга и подчеркивающие более малые аспекты сцены.

Здание как антагонист

Зачастую в готических фильмах действие разворачивается внутри массивного здания — будь то особняк, балетная школа или замок.

Исходный размер 2731x1137

«Суспирия» — Дарио Ардженто. 1977

Герои вступают в открытую конфронтацию с домом и его жителями: так, в «Суспирии» Сьюзи и Сара тщетно пытаются разгадать все тайны коридоров и секретных дверей, находящихся под покровительством ведьм.

Дом становится отдельным персонажем, нередко претерпевающим внешние изменения вместе с героями по мере прогрессии сюжета.

«Багровый пик» — Гильермо дель Торо. 2015

В каждой из построек присутствуют элементы готической архитектуры — стрельчатые арки, богатое внешнее украшение дома, общая вертикальность конструкции.

На фоне здания герой всегда кажется маленьким и бессильным — так режиссеры показывают давление на персонажа, его безвыходное положение.

«Другие» — Алехандро Аменабар. 2001

post

Дом персонифицируется — интерьер становится его организмом. Коридоры — кишечник, лестницы — позвоночник, комнаты — память, а чердак и подвал — подавленные воспоминания и самые грязные тайны подсознания. Здание «дышит», скрипит и «шепчет»: так, в «Багровом пике» особняк буквально кровоточит глиной — визуальная метафора разложения дома и душ его обитателей. В «Ребекке» же особняк будто и является духом умершей хозяйки.

«Дракула» — Теренс Фишер. 1958 / «Ребекка» — Альфред Хичкок. 1940

Готические арки

Исходный размер 2731x1452

«Багровый пик» — Гильермо дель Торо. 2015

Ключевым элементом готической архитектуры являются стрельчатые арки. Они поддерживают внешнюю вертикальность внутри дома, направляют героя на пути, являясь метафорическим порталом в иной мир.

В «Багровом пике» Гильермо дель Торо использует их, чтобы обозначить переходное состояние дома: каждый заход камеры под арочный проем сопровождается сменой сцены, света или настроения.

«Дракула» — Теренс Фишер. 1958

«Маска Сатаны» — Фридрих Мурнау. 1960

post

С технической точки зрения арки дают режиссерам отличную возможность для экспериментов со светом и глубокой перспективой. Арка сжимает кадр, делая персонажа на фоне маленьким и уязвимым, усиливая эмоциональное напряжение зрителя.

Арки разделяют границу света и тени — мира живых и мертвых. Так, в «Маске Сатаны» с помощью арок и света за ними подчеркивается склеп, переход героев из мира света в мир тьмы.

Лестницы

Лестница в готическом кино является одним из центральных элементов архитектуры. Объединяя уровни дома, она прокладывает путь между реальным миром и сверхъестественным — буквально или метафорически. Стремление героя подняться и исследовать потаенные этажи дома символизирует сопротивление, поиск ответов и противодействие страхам.

«Маска Сатаны» — Фридрих Мурнау. 1960 / «Дракула» — Теренс Фишер. 1958

Как архитектура и свет формируют готический стиль в кинематографе
Проект создан 13.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше