Original size 1000x1410

LAMPUIR

Народ, не сумевший отпустить свое прошлое. Ярко-выраженное расслоение общества очень сильно повлияло на страну, и теперь они днями утопают в своей же жестокости. Но несмотря на это, их свет все еще способен затмить тени собственного раздора.

События разворачиваются в мире мутировавших ламп, красивых и носящих свет. Но правила меняются. Со временем они начинают обретать человеческие черты — их взгляды ужесточаются. Главный персонаж — один из представителей низшей иерархии — простейшая своего вида лампа по имени Селл, уставший следовать старому завету. Его цель — возродить самого первого вида мутировавших ламп, параллельно пытаясь утвердить свой новый образ в обществе.

Персонажи

big
Original size 3500x2480
big
Original size 3500x2480
Original size 3508x2480

Спрайт Дэйва

Original size 3508x2480

Спрайт Бреннонио

Original size 3500x2480

Общество делится на следующие виды — старейшина, аристократы, уличные фонари и простые, а также падшие фонари. Каждый из них по своему важен в достижении цели героя.

Геймплей / Интерфейс

Original size 2115x1500

Интерфейс представляет из себя диалоговые окна из визуальных новелл и RPG-игр.

Ключевые предметы

Original size 3500x1964

Одни из ключевых интерактивных предметов и мобов.

Локации

Локация, где раскрывается главный сюжетный момент игры — нахождение Рукаря.

Original size 3500x2480

Локация № 1: Угасшее ущелье Раскрывается главный сюжетный момент игры — нахождение Рукаря.

Original size 3500x2480

Локация № 2: Ярмарка аристократов Квест в игре чтобы добыть больше информации об аристократичном обществе ламп.

Мудборд

Original size 3500x2480

Поиски

Original size 3500x2480
Mariya Dervanova
«Плёнка» — журнал о истории аудиокассеты как звуконосителя и её влиянии на развитие музыки, искусства и культуры в целом
Mariya Gerlits
Концепция: Феи не создают платья сами, из воздуха, а заказывают у особого волшебника-портного. Эта история про «сапожника без сапог» — у дедушки-портного так много заказов, что он не успевает даже починить свой порванный жилет. Тогда в дело в ступает внучка и решает подготовить для дедушки сюрприз. В процессе шитья, она сама сталкивается со сказкой и открывает в себе способности к магии.
Nikita Karov
Gullible: северные экспедиции — это проект, который позволяет не только отправиться в захватывающее путешествие по арктическим регионам, но и помочь животным, их населяющих. Компания организовывает поездки на север, дарит незабываемые эмоции, вместе с Вами помогает водоплавающим, сухопутным и летающим улучшить экологию и, как следствие, их жизни.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more