Ив — выжившая после катастрофы девушка, получившая способность резонировать с Эхо: так люди стали называть отголоски прошлого, отражённые пеплом…
…она возвращается в родной город, изменившийся до неузнаваемости, чтобы подробнее исследовать рассредоточенное по городу Эхо
Хаб
При создании левеларта хаба было важно одновременно показать обжитую и безопасную территорию и в то же время пережившую катастрофу. Это достигается сочетанием подтеков, разрушений, арматуры, граффити на стенах, остатков еды и бумаг с набросками.Подойдя к алтарю, можно увидеть множество важных для героини предметов, возложенных в память о близких людях. Это место — доминанта хаба, напоминающая о трагических последствиях катастрофы.
В аппаратной располагается старая и разбитая техника, когда-то здесь велись прямые эфиры, а дальше по лестнице редакционная, с запасами и импровизированным рабочим местом, идеальное место для размышлений.
Сад
При сборе локации было важно выделить окружение уникальными ассетами, которые позволят одновременно акцентировать внимание на растительности и ограничить движения игрока по ней.Пройдя по саду, можно прийти к руинам гаража, где раньше чинили машину. Все, над чем когда-то работали, разрушено, но отголоски труда все же сохранились в окружении.
Улицы
Постепенно разрушающиеся улицы поглощают отголоски прежней жизни. Лишь одиночные проблески в окружении в виде потерянных вещей напоминают о том, что здесь когда-то прошла жизнь.Рыночная площадь
В разрушенной рыночной площади важно было отразить контраст между прошлым и настоящим. Разрушения, следы людей, в спешке покидающих прежние укрытия,и прилавки с едой и посудой, отражают пограничность локации.Пепелище
Трагедия локации, пережившей пожар, отражается в острых формах, стремящихся вверх. Они должны были отразить образ людей, охваченных пламенем.Возможно, раньше здесь встречались друзья за обедом, но теперь от этого остался лишь пепел и грязные обломки.




