

Инсталляция Cao Yuxi & Lau Hiu Kong на «Горадроме», 2024 [1]
Рубрикатор
I: Концепция
II: Intervals Festival
— 2019 — 2021 — 2022 — 2023 — 2024 — 2025
III: Заключение
Концепция
Холод, дождь и очереди — таким мне запомнился фестиваль Intervals в Нижнем Новгороде в 2025 году. Я несколько лет следила за ним в социальных сетях и мечтала о поездке. Поездка оказалась действительно незабываемой, но несколько в ином ключе. Однако тот факт, что тысячи людей (по информации фестиваля, 450 тысяч [1]) готовы были в совершенно неподходящую погоду ждать, пока смогут увидеть современное искусство, меня поразил.
Как организаторам удалось создать фестиваль медиаискусства мирового уровня в Нижнем Новгороде, привлекающий людей со всей страны, и как это отразилось на городе? В основе исследования лежит гипотеза, что основной секрет — в эффектности и привлекательности проектов, которые выступают в роли «магнитов» и «точек притяжения», не просто заставляя человека посетить новое место, но и формируя новый эмоциональный опыт от города.
«Для фестиваля мы выбираем места не очень популярные… Нам нравится быть первооткрывателями», — продюсер фестиваля Ксения Чеховская [2].
Объектом исследования являются российские медиаарт-проекты в городской среде. Предметом — то, как медиаискусство меняет статус и образ городских территорий в сознании жителя или туриста.
О влиянии медиа-арта на город можно говорить в рамках мира, можно — в рамках страны. Например, можно было бы затронуть фестиваль NUR, который с 2021 года проводится в Казани, или проект «Выход в город», созданный в 2024 году в рамках междисциплинарной лаборатории по инициативе Московского музея современного искусства. Однако фокус исследования будет сконцентрирован на фестивале Intervals, который проходит в Нижнем Новгороде с 2019 года. Именно этот проект наиболее репрезентативен, так как отвечает следующим критериям: 1. привязка к конкретному городу; 2. многолетнее существование, на основе которого можно проследить общую тенденцию.
Jeremie Bellot (France), radugadesign, hilights.studio, dreamlaser x Tele2, dreamlaser x VK Музыка, мэппинг на академию «Маяк», 2024 [2]
Для исследования отбирались проекты, которые располагались в местах, непредназначенных для экспонирования искусства. Например, государственные учреждения, заброшенные или технические пространства, места стройки или парки. Часть из них существует вне зоны видимости жителя или туриста совсем, часть — воспринимается исключительно с точки зрения функции учреждения, которое располагается в здании. Фестиваль же подчеркивает их эстетические аспекты, дает месту возможность иначе открыться для зрителя. В перспективе такие пространства начинают рассматриваться и другими проектами как площадка для экспонирования.
Проект имеет хронологическую рубрикацию, которая позволяет рассмотреть постепенное распространение фестиваля по разным точкам города. К каждой подглаве приводится обоснование: почему рассматривается тот или иной год, и что повлияло на выбор локаций.


Слева: Generative Gallery, уличная инсталляция, 2024 [2]; справа: Splaces Studio, уличная инсталляция «Гнездо», 2024 [2]
Основным текстовым источником, на который опирается исследование, является статья «Цифровое публичное искусство в исторических городских пространствах: влияние новых технологий» 2022 года [3]. Авторы задаются вопросом о том, как цифровое паблик-арт-вмешательство в исторических общественных пространствах влияет на поведение людей и на идентичность места.
Для текущего исследования интересна часть, где авторы говорят о том, что публичное искусство и культурные практики не просто украшают пространство, а конструируют «чувство места» через участие горожан. Вводится понятие «цифровое освоение места» (digital placemaking) — стратегическое использование технологий, чтобы поддерживать и усиливать участие сообщества в публичных пространствах. Цифровое искусство здесь выступает медиатором между прошлым и настоящим исторического места, однако появляется опасность разрушения «глубинной» идентичности места.
Исходя из этого для данного исследования вводятся критерий оценки проектов по тому, как они влияют на восприятие идентичности места (усиление, переосмысление, обнаружение)
Усиление — подчеркивание идентичности места. Переосмысление — придание нового образа, сильно отличающегося от исконного. Обнаружение — закрепление в сознании горожанина или туриста на мысленной карте города места, которое ранее игнорировалось в силу своей территориальной заброшенности или отсутствия в нем каких-либо организаций.
Intervals Festival — Нижний Новгород
Первое полноценное мероприятие фестиваля было организовано в 2019 году на территории «Нижполиграфа», который в тот момент из полузаброшенного здания стал превращаться в культурное пространство.
В основе проекта было желание организаторов показать современное медиаискусство широкой публике. Работы художников уже с первых годов были тесно связаны с городским пространством.
«Если опять же говорить про 2019 год, мы показали элеватор мукомольного завода, открыли городу потенциал улицы Черниговской», — продюсер фестиваля Ксения Чеховская [2].
2019
В 2019 году фестиваль проходил на 10 площадках. 9 из которых располагались в «верхней», исторической и туристической, части города.
Помимо точек, которые становятся в эти годы главными для приезжающих в город путешественников, — фабрики «Маяк», пакгаузов и Арсенала, были задействованы и более нестандартные — Нижегородский острог и элеватор мукомольного завода.

Локация: Нижегородский острог
История: Бывшая тюрьма в историческом центре Нижнего Новгорода, комплекс из тюрьмы и административного здания. Строительство здания было закончено в 1823 году [4]. На момент проекта пустовало.
Проект: медиаинсталляция Евгения Беспалко
Влияние на восприятие места: обнаружение
Слева: Нижегородский острог [3]
Медиаинсталляция Евгения Беспалко, 2019 [4]


Слева: помещение в Нижегородском остроге [5]; справа: медиаинсталляция Евгения Беспалко, 2019 [4]

Локация: Мукомольный завод
История: Элеватор входил в комплекс мукомольной мельницы торгового дома «Емельян Башкиров с сыновьями», который находился в исторической части Нижнего Новгорода, на берегу Оки, у самого метромоста. Комплекс возводили с 1870 по 1914 годы по проекту архитектора Роберта Килевейна [5]. На момент проекта был заброшен.
Проект: стрит-арт объект и медиаинсталляция Андрея Бергера
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Мукомольный завод [6]
Стрит-арт объект и медиаинсталляция Андрея Бергера, 2019 [4]


Стрит-арт объект и медиаинсталляция Андрея Бергера, 2019 [4]
2021
В 2020 году в связи с ковидными ограничениями фестиваль проходил в формате «тизера». Будучи ограниченным в ресурсах, проект не выходил на новые площадки.
В 2021 фестиваль стал частью программы празднования 800-летия Нижнего Новгорода. Поддержка властей позволила организовать проекты на таких новых площадках, как Красные казармы и опоры метромоста.
«Инсталляции буквально „подсветили“ некоторые точки на карте и открыли их потенциал», — Антонина Черташ, Лента.Ру [10]

Локация: Красные казармы
История: Архитектурный ансамбль в историческом центре Нижнего Новгорода, построенный в 1835–1853 годах [6]. На момент проекта — часть действующей военной части.
Проект на 2 этаже: инсталляция от медиахудожников United Visual Artists
Проект на 3 этаже: инсталляция от студии Sila Sveta
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Красные казармы [7]


Слева: пространство Красных казарм [8]; справа: инсталляция от медиахудожников United Visual Artists, 2021 [9]
Инсталляция от медиахудожников United Visual Artists, 2021 [8]


Инсталляция от студии Sila Sveta, 2021 [10]

Локация: Опоры метромоста
История: Мост через Оку в Нижнем Новгороде, в верхнем ярусе которого находится автодорога, а в нижнем пути для поездов Нижегородского метро. На момент проекта использовался по назначению.
Проект: мэппинги художников Hypnotica (Азербайджан), dreamlaser, Сергей Лободин (Cyber Tiger)
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Слева: Опоры метромоста [11]
Мэппинг студии Hypnotica на опорах нижегородского метромоста, 2021 [12]
Мэппинг медиахудожника Сергея Лободина на опорах нижегородского метромоста, 2021 [12]
2022
В 2022 году фестиваль праздновал свое пятилетие. Задействованы были привычные крупные площадки — Арсенал, Цех*, здание Ярмарки, «Маяк».
В общем ряду выделялись впервые вовлеченный Планетарий 1 в парке «Швейцария».

Локация: Планетарий 1
История: Действующий городской планетарий.
Проект: купольные проекции студий Curiosity Media Lab, Hilights.studio и медиахудожницы NAOWAO
Влияние на восприятие места: усиление
Слева: Планетарий 1 [2]
Купольные инсталляции от студий Curiosity Media Lab, Hilights.studio и японской медиахудожницы NAOWAO, 2022 [2]
2023
В 2023 году ряд задействованных площадок вырос, многие из них использовались впервые. Интересно разнообразие мест: от привычных широкой аудитории театра кукол и концертного зала, учебного заведения — хорового колледжа, до пустующих — недействующей фильтровальной станции и строительной площадки.

Локация: Концертный зал Юпитер
История: Был построен в конце 1960-х годов на Варварской улице, на месте кафе, как центр политпросвещения [7]. На момент проекта использовался по назначению.
Проект: работы Александра Абрамова, Покраса Лампаса, а также совместные произведения Яра Кирсанова и Алекса Зарипова
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Концертный зал Юпитер [12]
Мэппинг-шоу от художников Александра Абрамова, Покраса Лампаса, Яра Кирсанова и Алекса Зарипова, 2023 [2]

Локация: Хоровой колледж
История: Учебное заведение, построенное в 1946. На момент проекта использовался по назначению.
Проект: лазерная AV-инсталляция от медиахудожника Shohei Fujimoto
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Слева: Хоровой колледж [2]
Лазерная AV-инсталляция от медиахудожника Shohei Fujimoto, 2023 [2]

Локация: Сквер ИФИЖ ННГУ имени Лобачевского
Проект: кинетическая световая инсталляция авторства Kit Webster
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Сквер ИФИЖ ННГУ имени Лобачевского [2]


Кинетическая световая инсталляция авторства Kit Webster, 2023 [2]

Локация: Нижегородский театр кукол
История: Один из двух кукольных театров России, который носит звание академического (с 1997 года). Здание построено в 1912 году по проекту архитектора Ф. О. Шехтеля. Театр существует с 1929 года [8]. На момент проекта использовался по назначению.
Проект: мэппинг от EcoVision
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Нижегородский театр кукол [13]
Мэппинг от EcoVision, 2023 [2]

Локация: Горадром (скейт-парк)
История: Комплекс для скейтбординга и скалолазания. Открылся в 2022 году. На момент проекта использовался по назначению.
Проект: интерактивная медиаинсталляция, созданная студией Inty
Влияние на восприятие места: усиление
Слева: Горадром [2]
Интерактивная медиаинсталляция студии Inty, 2023 [2]
Интерактивная медиаинсталляция студии Inty, 2023 [2]

Локация: Ярмарочная фильтровальная станция
История: Здание построено для нужд Нижегородского ярмарочного водопровода в конце XIX века в период эпидемии холеры. На момент проекта пустовала.
Проект: голографическая инсталляция от объединения «-. 618»
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Слева: Ярмарочная фильтровальная станция [2]
Голографическая инсталляция от объединения «-. 618», 2023 [2]
Локация: Строительная площадка нового ледового дворца
Проект: световая инсталляция от dreamlaser и ИРГСНО на башенных кранах
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Световая инсталляция от dreamlaser и ИРГСНО на башенных кранах, 2023 [14]
2024

Локация: Колонны стадиона «Нижний Новгород»
История: Здание построено к чемпионату мира по футболу в 2018. На момент проекта — действующий стадион.
Проект: AV-инсталляция Phase от dreamlaser
Влияние на восприятие места: переосмысление/усиление
Слева: стадион «Нижний Новгород» [15]
AV-инсталляция Phase от dreamlaser, 2024 [2]

Локация: Архитектурно-промышленный комплекс Почаинского винзавода
История: Завод достроен к 1895 году. На предприятии выпускали вино, водку и несколько сортов пива, в том числе баварское, столовое, венское, императорское [9]. На момент проекта пустовал.
Проект: проекционная инсталляция «Плесень» художницы Elina Zazulia
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Слева: архитектурно-промышленный комплекс Почаинского винзавода [16]
Elina Zazulia, проекционная инсталляция «Плесень», 2024 [2]

Локация: Законодательное собрание
История: Постоянно действующий высший и единственный орган законодательной власти области.
Проект: 3D-мэппинг ECHO от Ярослава Сотова
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Законодательное собрание [17]
Ярослав Сотов, 3D-мэппинг «Эхо», 2024 [18]

Локация: Березовая роща парка «Швейцария»
Проект: AV-инсталляция BEACONS от Sasha Kojjio & Alisa Davydova
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Березовая роща парка «Швейцария» [2]
AV-инсталляция «Маяки» от Sasha Kojjio & Alisa Davydova, 2024 [2]
2025

Локация: Мещерское озеро
Проект: инсталляции на воде от RE: SORB, Jérémie Bellot, dreamlaser
Влияние на восприятие места: переосмысление
Слева: Мещерское озеро [19]
Инсталляция от RE: SORB, Jérémie Bellot, dreamlaser, 2025 [2]

Локация: Башня крекинга
История: В советские годы использовалось для расщепления нефти и получения масел, топлива и других продуктов. На момент проекта пустовала.
Проект: инсталляция «Башня крекинга» от dreamlaser
Влияние на восприятие места: переосмысление/обнаружение
Слева: Башня крекинга [20]
dreamlaser, «Башня крекинга», 2025 [2]
Заключение
В ходе визуального исследования подтвердилась гипотеза о том, что эффектность и привлекательность проектов, которые выступают в роли «магнитов» и «точек притяжения», не просто заставляет человека посетить новое место, но и формирует новый эмоциональный опыт от города. Факторами, которые работают на это являются: 1. разные аудитории, которые смешиваются на фестивале; 2. пеший формат; 3. ориентация организаторов на открытие непопулярных мест.
Каждому проекту был присвоен тег, маркирующий его влияние на образ места в сознании горожанина или туриста, посетившего его во время фестиваля. Такими тегами были — усиление, переосмысление, обнаружение.
Можно сделать вывод, что в первую очередь медиа-арт проекты помогают замечать слепые пятна на карте города. Такими пятнами часто являются заброшенные, реконструируемые или ремонтируемые здания. Переосмысление часто сопровождает территории, посещение которых ограничено или привязано к конкретной аудитории. Например, театр кукол, концертный зал, колледж, законодательное собрание. Усиление — привилегия современных пространств. К примеру, скейт-парк и планетарий.
Главный итог — доказательство того, что современное искусство способно не просто собирать очереди, но и заново открывать город его жителям, выступая мостом между историей и актуальными технологиями.
Intervals Festival // URL: https://vk.com/wall-212491415_1970 (дата обращения: 15.11.2025).
«Нам интересно быть первооткрывателями»: история фестиваля медиаискусства Intervals // Мастера. URL: https://mastera.academy/intervals-festival/ (дата обращения: 15.11.2025).
Салех А., Хасан А., аль-Хагла Х. Цифровое публичное искусство в исторических городских пространствах: влияние новых технологий // REAL CORP 2022: материалы 27-й международной конференции. — 2022. — С. 249–258.
Нижегородский острог. История замка // НиНо Город. URL: https://ninogorod.ru/?art=13&_nizhegorodskiy-ostrog-istoriya-zamka (дата обращения: 15.11.2025).
Квартал исторического помола // URL: https://archi.ru/russia/80759/istoricheskii-pomol (дата обращения: 15.11.2025).
«Красные казармы» — прошлое и настоящее // URL: https://deni-spiri.livejournal.com/31349.html (дата обращения: 15.11.2025).
Концертный зал «Юпитер» в Нижнем Новгороде // URL: https://vk.com/wall-56544712_366793 (дата обращения: 15.11.2025).
Нижегородский государственный академический театр кукол // URL: https://www.ngatk.ru/ (дата обращения: 15.11.2025).
Почаинский съезд // URL: https://excursionnizhnynovgorod.orgs.biz/news/27 (дата обращения: 15.11.2025).