Исходный размер 1800x2800

Останься человеком

Визуальная новелла «останься человеком»

Визуальная новелла «останься человеком»

big
Исходный размер 4100x2000
big
Исходный размер 4352x2384
big
Исходный размер 4352x2384
big
Исходный размер 4352x2384
Исходный размер 4352x2384
Исходный размер 3491x2384
Исходный размер 3491x2384
Исходный размер 3491x2384

Текст из аннотации на изображении Игра представляет собой визуальную новеллу с элементами приключения и мини-игр, действие которой происходит во время зомби-апокалипсиса.

Главными героями являются молодая пара — юноша и девушка. Игрок управляет юношей и принимает решения от его лица. По сюжету девушка была укушена зомби и заражена вирусом, однако благодаря особенностям её организма инфекция развивается значительно медленнее. Она находится на грани между человеком и зомби, и именно это становится основной особенностью игрового процесса.

Большая часть игры построена на механиках визуальной новеллы: игрок читает сюжет, выбирает варианты ответов в диалогах и принимает решения, которые влияют на дальнейшее развитие событий.

Помимо диалогов, игра включает мини-игры, которые делают игровой процесс более разнообразным и напрямую связаны с выживанием персонажей. Например, игрок может исследовать заброшенный супермаркет, где среди завалов необходимо найти продукты, медикаменты и другие полезные предметы, или выполнять небольшие логические задания, такие как восстановление электропроводки или решение других простых головоломок.

Ключевая игровая механика

Главным элементом интерфейса является индикатор заражения девушки, расположенный в верхнем левом углу экрана. Он отображает степень развития инфекции и является основным показателем состояния героини.

Индикатор постепенно увеличивается с течением времени, однако скорость заражения зависит от действий игрока. Каждый неверный выбор в диалогах, ошибки в мини-играх или неудачные решения ускоряют развитие инфекции и повышают уровень заражения. Напротив, успешное выполнение заданий, правильные решения и своевременный поиск необходимых ресурсов помогают замедлить распространение вируса.

Таким образом, все игровые механики объединены общей целью — как можно дольше сдерживать развитие инфекции. Игроку необходимо не только следить за сюжетом, но и внимательно принимать решения, так как каждое из них влияет на состояние главной героини.

Если индикатор заражения достигает 100%, девушка окончательно превращается в зомби, что приводит к завершению игры. Главная задача игрока — сохранить её жизнь, контролируя уровень заражения на протяжении всего прохождения и продвигаясь к финальной цели — поиску лекарства.

Останься человеком
Проект создан 18.07.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше