Исходный размер 2480x3500

Анализ визуального нарратива фильма «Аннетт» Леоса Каракса

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

РУБРИКАТОР

  1. Концепция
  2. Театральность
  3. Противопоставление Генри и Энн
  4. Визуальные трансформации героев
  5. Цветовое кодирование героев
  6. Образ обезьяны
  7. Роль воды в фильме
  8. Заключение
  9. Источники

КОНЦЕПЦИЯ

«Аннетт» — шестой полнометражный фильм Леоса Каракса и одновременно одна из самых смелых и экспериментальных работ в его карьере, за которую режиссер был удостоен приза за лучшую режиссуру на Каннском кинофестивале. Картина представляет собой редкий пример художественного произведения, в котором форма мюзикла, театральная условность, символическая образность и глубокая психологическая драма сплетаются воедино, вызывая в финале катарсис у зрителя.

Целью данного визуального исследования является разбор и анализ визуального нарратива фильма. Особое внимание уделяется повторяющимся мотивам, их развитию и тем смыслам, которые они привносят в повествование. Главная гипотеза исследования состоит в том, что визуальный язык «Аннетт» не просто сопровождает повествование, но и активно дополняет его, наделяя историю новыми деталями и усиливая эмоциональную динамику.

Выбор фильма обусловлен прежде всего личной вовлеченностью. «Аннетт» производит сильное эмоциональное и эстетическое впечатление, а ее визуальная многослойность и необычная форма вызывают искренний исследовательский интерес. Именно любовь к этой картине и желание понять, как Каракс достигает такой степени выразительности, стали отправной точкой работы.

Принцип отбора материала напрямую связан с целью исследования. В качестве объекта изучения рассматривается только один фильм — «Аннетт», поскольку картина представляет собой законченное и самодостаточное произведение, наполненное большим количеством визуальных мотивов. Сосредоточенность на одном источнике позволяет глубже изучить его структуру, уделяя внимание не только отдельным ярким приемам, но и их взаимодействию и эволюции на протяжении всего хронометража.

Исследование разделено на несколько тематических глав, каждая из которых рассматривает один из инструментов визуального повествования. Логика построения глав подчинена принципу перехода от общего к частному. В исследовании анализируются такие темы, как театральность, визуальное противопоставление персонажей, их трансформации, цветовое кодирование, а также отдельные повторяющиеся образы — в данном случае образ обезьяны и воды.

При выборе текстовых источников была изучена базовая информация о фильме и контексте его создания, а также материалы о самом режиссере — Леосе Караксе. При отборе материала было намеренно решено отказаться от прочтения статей и интервью, посвященных визуальному нарративу фильма, чтобы максимально абстрагироваться от чужих интерпретаций и сконцентрироваться на собственных наблюдениях и выводах.

ТЕАТРАЛЬНОСТЬ

Вступление к фильму

С самой первой сцены кино разрушает стену между зрителями и реальностью фильма, создавая ощущение наблюдения за театральной постановкой, где актеры на сцене видят и ощущают присутствие зрителей. Весь основной каст собирается вместе, напевая песню о том, что фильм вот-вот начнется, и садится напротив зрителей.

Исходный размер 1920x1038

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Также в этой сцене актеры меняют свою повседневную одежду на костюмы своих персонажей, в которых они появятся в первой сцене «фильма». Марион Котийяр одевает желтое платье, а Адам Драйвер зеленую куртку и парик с длинными волосами. Цвета их костюмов и парик далее в фильме будут играть важную роль для цветового кодирования персонажей и демонстрации их визуальной трансформации.

0

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Сцены выступлений

Дополняют идею сценичности выступления двух главных персонажей на публике, во время которых активно используются ракурсы со стороны зрительного зала, делая смотрящих фильм такими же зрителями их выступлений.

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Шутки Генри для зрителей

Генри (персонаж Адама Драйвера) — будучи стендап-комиком нередко шутит в течение фильма и иногда это делает, когда находится в одиночестве, адресуя эти шутки зрителям. Одной из таких шуток является «высиживает ребенка», после которой звучит закадровый смех.

Исходный размер 1336x720

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Обращение Генри к зрителям

В самой последней сцене фильма, когда Генри также остается в абсолютном одиночестве, он начинает смотреть в камеру и произносит фразу: «Хватит пялиться на меня», — после чего поворачивает к камере спиной и забивается в самый угол тюремной камеры.

Исходный размер 1336x720

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Исходный размер 1920x1038

Леос Каракс «Аннетт», 2020

ПРОТИВОПОСТАВЛЕНИЕ ГЕНРИ И ЭНН

Еще одним повторяющимся мотивом является противопоставление Генри с его будущей женой — Энн, которое уже начинается во время их подготовки к своим выступлениям. Генри активно прыгает и боксирует с зеркалом, одновременно с этим закуривая сигарету и поедая банан, в то время как Энн лежит на полу и притворяется мертвой.

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Во время же самих выступлений Генри очень активно перемещается по сцене и шутит достаточно вызывающие шутки, которые называет «убийственными». На одном из своих выступлений Генри даже разыгрывает сценку с убийством своей жены — Энн.

Исходный размер 1336x720

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Полной противоположностью становятся выступления Энн, где она достаточно медленно перемещается по сцене и каждый раз разыгрывает свою смерть в конце постановки.

Исходный размер 1920x1038

Леос Каракс «Аннетт», 2020

Такое противопоставление с самого начала символично предсказывает роли героев в фильме, где дальше по истории Энн становится жертвой убийства, а Генри — убийцей.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ ГЕРОЕВ

Генри

На протяжении фильма образ Генри постепенно трансформируется, подчеркивая его внутреннюю деформацию, как героя. В самом начале фильма до того, как Генри начинает совершать аморальные поступки, он предстает с длинными волосами и небольшой родинкой на щеке.

Исходный размер 1920x1038

Леос Каракс «Аннетт», 2020

После того, как Энн умирает от его безрассудных действий, его волосы становятся короче и появляются усы. Генри начинает расчесывать свою родинку на щеке.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше