
Символический подход или использование метафор для отображения души героев произведения в каком-то смысле чуть глубже и интереснее. Происходит уход от материализации и буквальности и усиливается связь с бессознательным: символы могут отражать те идеи и эмоции, которые трудно выразить словами или более конкретными образами.
«Песнь моря» (2014)
Мультфильм сам по себе является коалесценцией ирландского фольклора и также затрагивает тему между миром людей и духов. Самый главный символизм кроется в образах природы, природных явлений, погоды.
Одно из действующих лиц в мультфильме — великан Мак Лир. «Совы Махи забрали у него все чувства», вследствие чего тот обратился в камень.
Душа человека может восприниматься как условие для существования внутренних чувств и эмоций человека. Эмоции это нечто более глубокое, нежели реакция тела и биохимия, это в частности и мыслительные переживания. Речь идет скорее не о физических ощущениях, а о более сложных эмоциональных состояниях, которые определяют личность человека. Они отражают состояние его души.
Так, Мак Лир из легенды о украденных чувствах становится твердым, как камень, буквально превращаясь в остров. Это огрубевшее материальное тело, лишенное своей души.

Рис. 53. «Песнь моря, 2014. Великан в виде острова Мак Лир. [17]
Мотив каменных статуй как людей, лишенных чувств, а следственно и души, сохраняется и дальше.

Рис. 54. «Песнь моря», 2014. Каменные статуи. [17]
Большой символизм кроется в образах сов. В ирландском фольклоре сова в принципе является довольно негативным образом: она считается символом зла, неудачи; крик совы может предвещать смерть, несчастье, дурное предзнаменование.
Рис. 55. «Песнь моря», 2014, образ сов в линиях электропередачи. [17]
Рис. 56. «Песнь моря», 2014, совиные глаза и клюв в узоре на стене. [17]
В этом же мультфильме сова является некоторым антиподом чувств: антигероиня Маха, тесно связанная с совами, похищает чувства у живых существ, лишая их тем самым души; даже бабушка главной героини Сирши и ее брата внешне напоминает сову: она забрала детей у их отца, увезла их из дома против их воли, пристыдила Бена за тоску по дому, запретив плакать. Между ней и Махой есть прямое сходство: они похожи друг на друга внешне, им обеим принадлежит одна и та же фраза:
«Я знаю, что будет лучше для вас».
Рис. 57. «Песнь моря», 2014, бабушка Бена и Сирши. [17]
Сами души тоже отражены в мультфильме. Они уже не выглядят как людские фигуры — это явления природы, заточенные в сосуды. Иногда это не души целиком, а лишь их фрагменты: позитивные фрагменты душ становятся солнцем или радугой, негативные — тучами, грозой, штормом. Так, душа Мак Лира, погруженная в печаль, выглядит как грозовые тучи. Грусть, которой обвита его душа, находит отражение и в море, которое тоже является мощным символом внутренних переживаний: океан бушует, когда того разрывает тоска; он же затихает, когда Маха обращает героя в камень, в знак того, что души в каменной глыбе больше нет.
Рис. 58. «Песнь моря», 2014, совы летят, чтобы забрать у Мак Лира его чувства. [17]
Рис. 59. «Песнь моря», 2014, Бен в окружении душ в сосудах. [17]
Образ ведьмы Махи тоже чрезвычайно интересен: она не просто способна превращать окружающих в камень, она и сама наполовину каменная, ведь тоже периодически прячет в сосуды свои негативные эмоции и чувства. Так, антигероем она стала лишь потому, что потеряла фрагменты своей души.
Вернувшаяся в конце мультфильма душа великана также находит отражение в природном мире: в момент его «оживания» в небе сияет нечто напоминающее северное сияние. Песня Сирши как квинтэссенция ее собственной души является кульминацией ее путешествия, символом всеобщего освобождения. Не только окаменевшие люди возвращают свои собственные души и чувства, все герои познают свои чувства и преодолевают горе.
Рис. 60. «Песнь моря», 2014, сияние в небе. [17]
Некоторым лейтмотивом по всему мультфильму проходит и и мысль о том, что душа живет в воспоминаниях человека. Мать Бена и Сирши всегда была вместе с ними, ее душа жила в историях, которые рассказывал брат главной героине. В финале мультфильма она, уходя в мир духов, просит сына не забывать ее и продолжать рассказывать эти истории.
Ведьма Маха и ее совы являются символами утраты и забвения, поскольку вместо преодоления своих неудач и потерь она выбрала путь лишения негативных чувств, что сказывалось и на душах героев: будучи уверенной в том, что она несет благо, она заточала их души в сосуды, из-за чего герои обращались в камень.
Через взаимодействие с окружающей природой и с помощью огромного количества символов в мультфильме исследуется глубина человеческой души, ее связь с прошлым и ее стремление к свободе.