
ОБРАЗЫ КИБЕРПРОСТРАНСТВА
Новая эстетика своими образами включает в экранное действие на экране зрителя больше, чем самое реалистичное кино.
Сработает новый паттерн восприятия. Мы видимо кино как отстранённую историю, не включаемся во взаимодействие, созераем, сопереживаем, но не участвуем. Если нас ничего к этому не подталкивает пространстве перед экраном.
Образы киберпространства предполагают интерактивность, игру. У нас есть привычка включаться в действие при виде смоделированных компьютерных образов, мы понимаем, что экран ждёт от нас взаимодействия.
Новая эстетика работает сама по себе, мы готовы управлять этим цифровым миром, мы понимаем, что он управляем, и что он ждёт наших жестов.
NEW AESTHETIC

Recursive Truth, Rachel Rossin
МИМИКРИЯ МАШИН
Сознание человека имеет в большей или меньшей степени сложившийся конструкт самоощущения, который призывает нас искать и распознавать привычное тело в цифровой среде.
И хотя сама цифровая среда имеет мало общего с сознанием человеком, алгоритмы машины отвечают этому желанию. Они притворяются человеком для человека. Хотя по сути скорее ближе к мимикрирующему животному.
Машина это чужак, инопланетянин. С принципиально другой стратегией восприятия информации, существования. Он ближе к нам, лишь потому что мы хотим его видеть таким.
Также и цифровой перформанс похож на привычный нам, лишь потому что мы делаем его таким.

Downie Kaiser, «Enlightenment», 2006
ТЕКСТ ТЕХНОЛОГИЙ
Глядя на историю искусства ретроспективно мы можем сказать, что эстетическую революцию запускали новые технологии если не всегда, то часто.
Сумев посмотреть на перформанс как глазами машины, мы можем обнаружить пути его дальнейшего развития в частности, и современного искусства в целом.
Поэтому интересно рассматривать киберперформанс не только с точки зрения, что хотел сказать автор перформанса, но в большей степени как на текст. Что из себя представляет непосредственно само действие цифровой среды
PIGS (Percussive Image Gestural System) Studio Jam, «People Blowing Things Up» on YouTube