Художник по уровням и Дизайнер уровней
Original size 2480x3500

Художник по уровням и Дизайнер уровней

39

PRITCH — это мир хищных смерчей, стекла и стали. На просторах бескрайней стеклянной пустоши или в темных подворотнях промышленного города — игроку есть, где разгуляться.

big
Original size 1331x720

Роли на проекте

— Художник уровней; — Дизайнер уровней; — Концепт-художник; — 3D-художник.

Дизайнер уровней

big
Original size 3840x2080

— Проектирование 4 подуровней шутера; — Ряд итераций уровней по результатам плейтестов и изменений в игровом процессе; — Работа с инструментами расстановки врагов; — Настройка коллизий всех объектов на уровне; — Имплементация level streaming.

Художник уровней

Original size 3840x2080

— Создание материалов для объектов на уровне с использованием мастер-материала; — Имплементация ассетов с коррекцией и стилизацией текстур; — Создание системы и материалов для визуальных эффектов на уровне; — Имплементация системы глобального ветра.

Original size 3840x2080

— Создание динамического неба для 4 подуровней; — Создание и имплементация растительности на уровне; — Расстановка декалей; — Добавление проводов и кабелей на локации; — Создание и имплементация разрушающихся объектов через блюпринты; — Имплементация прожекторов через блюпринты.

Original size 3840x2080
Original size 3840x2080
Original size 3840x2080

Концепт-художник

Original size 3500x1629

— Концепт Шпиля; — Концепты Стрелка; — Концепты Ундины; — Концепты Крысы-бомбера; — Концепты Крысы-механика; — Скетчи визуальных эффектов стрел; — Скетчи элементов окружения; — Скетчи для выбора цветовой гаммы.

3D-художник

Original size 3840x2160

— Адаптация и переработка 3D-ассетов; — Модель Шпиля; — Модели разрушаемых цветов; — Модель бака для Разлома; — Модель и материал Жемчужины.

Техническое видео

Loading...
Художник по уровням и Дизайнер уровней
39
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more