Нейминг и выставление костей
Original size 2480x3500

Нейминг и выставление костей

30

Хороший нейминг — то, с чего стоит начать риг. У всех объектов в сцене должен быть правильное наименование, иначе персонаж не вынесется в движок и могут быть проблемы при множественном выборе объектов в Maya.

Есть крайне удобный скрипт Quick rename tool. Он позволяет переименовывать и нумеровать множество объектов очень быстро и без ошибок. Единственное, он работает на Python 2, а последние версии Maya перешли на третий. Для его использования нужно перевести Maya на Python 2. Перевести таким способом можно только версии до 23 года.

Loading...

Нейминг создается по такой логике: если объект симметричен, сначала ставится L или R, далее через нижнее подчеркивание — название объекта. Далее идет номер, если схожих объектов много. Потом идет тип объекта (геометрия, контрол, фолликул, кость), эта часть нейминга должна присутствовать всегда, так вы сможете быстро выделять объекты нужного типа.

Примерный формат: L_Feather_021_geo

Выставление костей

big
Original size 1354x564

1. Некорректное расположение кости 2. Корректное расположение кости

Корректное выставление костей — одно из самых важным вещей в риге. Если вы неправильно выставите кости, то на этапе скиннинга будет очень много проблем и уйдет гораздо больше времени на исправление, чем если бы более вдумчиво кости были расставлены вначале.

Loading...

Если вы выставляете кости для антропоморфного персонажа, то можете воспользоваться референсами по данной ссылке: референс выставления костей.

Выставление контролов

Original size 3072x1392

Рендер контролов

Если риг полностью делается вручную, для него нужно выставить контролы, которыми в последствии будет управлять аниматор. У этого процесса также есть свои нюансы, в следующем видео наглядно показано на что необходимо обращать внимание и как корректно выставлять контролы.

Loading...
Нейминг и выставление костей
30
Chapter:
4
5
6
7
8
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more