Глава 5. Цифровые духи
Original size 992x1280
100

Как выглядят духи сегодняшнего дня? Вместе с технологическим прогрессом становилось все больше невидимых вещей, которые окружают людей, в итоге приведя к некоему смешению жизни человека в физическом и невидимом мире. Вай-фай, онлайн общение и сигналы— цифровая среда, как недоступная человеческому восприятию ткань пропитывает все вокруг огромным количеством информации и шума. Осмысление этой стороны современной жизни привлекает все больше внимания художников, которые для своих исследований выбирают новые технологии и цифровую среду как полные возможностей для выражения инструментов. Случайность среди них стала одним из лучших способов выразить столь изменившийся мир. Посредством нее осмысляются невидимые вещи, в число которых входят хранение данных, поток информации, смешение реальностей и искусственный интеллект.

«Здесь нет конфликта природного и технологического: стихии раскрываются алгоритмом, проявляющимся через невидимость, — как мысль, дух, знание» Recycle group

big
Original size 2480x458

Ричард Лиепая, 8-часовой перформанс Фантомный вызов (Ghost Call), 2015

8-часовое видео-перформанс на YouTube, где люди могли позвонить и вызвать изображение с жесткого диска точно так же, как призрака во время сеанса. Всего было получено 60 звонков.

В саундтреке к работе использовалась музыка, извлеченная с жестких дисков, но модифицированная с помощью гранулярного синтеза (Granular synthesis).

Loading...
Original size 2480x609

Лейшман Моника, Штраус Вольфганг, Жидкие взгляды. Виртуальное зеркало Нарцисса, 1993

Original size 2480x1227

Джим Кэмпбелл, Галлюцинации, 1988—1990

Original size 2480x833

Дэниэль Канохар, Цифровая оболочка-2, 2000 // Дэниэль Канохар, Horror vacui, 1999

Original size 2480x1388

Криста Соммерер и Лоран Миньонно, Живая паутина, 2002

Original size 2480x1309

Джесси Гилберт, Хелен Торингтон, Марек Вальчак, с участием Хэла Игера, Джонатана Файнберга, Марка Джеймса и Мартина Ваттенберга, Свободное плавание, 1997—2001

Неухаус — это цифровое 3D пространство, где пользователи могли добавить свою фотографию в незанятый другим изображением объект, создавая совместные города. В проекте используется произвольный доступ, демонстрируя особенность цифровой среды как рабочий и интересный инструмент.

Original size 2480x340

Студия Moniker, Neuhaus, 2019

Original size 2480x1174

Джо Гамильтон, Гипергеография, 2011

Original size 2480x900

Масаки Фудзихата, Полевые работы @Эльзас, 2004—2005

Original size 2480x1294

Кейси Риас, Сегодняшняя идеология, 2015

Original size 2480x705

Кейси Риас, Токсичные экраны, 2013

Концепция работы Recycle Group опирается на существование «нулевого» местоположения, которое используется картографическими системами для обнаружения ошибок. Такие ошибки возникают, например, когда программа ошибочно воспринимает какой-то графический дефект как локацию. А потому не может присвоить этому объекту географическое положение, и вместо этого обозначает местонахождение координатами Null или «0,0».

Original size 2480x1468

Recycle Group, Нулевая координата. Закат, 2021 // Recycle Group, Нулевая координата. Рассвет, 2021

В серии работ «Процесс», Кейси Риас задает какое-то правило в текстовом формате, которое затем выполняет программа. Данная практика напоминает абстрактных экспрессионистов, которые придумывали для себя некую систему, создавая работы, которые всегда получались разными. Однако Кейси Риас делает акцент на алгомитрической природе изображений, исследуя случайность в генеративном принципе.

Original size 2480x1072

Кейси Риас, Процесс 18 (изображения 3, 4), 2008

Джозеф Нехватал ввел термин «Вирактуализм», концепция которого заключается в слиянии вычисляемого (виртуального) с невычисляемым телесным (актуальным).

В своих работах применяет искусственно сделанный компьютерный вирус, который атакует изображения, деформируя или разрушая их.

Original size 2480x1005

Джозеф Нехватал, ЗарОждение вирактуального, 2001

Original size 2480x908

Джозеф Нехватал, Вирусная атака. Завоевание ужасного, 1993 // Джозеф Нехватал, Проект компьютерного вируса 2, 2001

Деформация также играет важную роль в работах Питерса Риекстиньша, который использует восстановленные удаленные данные. Художник обращает внимание на проблему огромного количества данных о человек, которые, как оказалось, сложно удалить безвозвратно, что напоминает о необходимости более ответственного подхода к распространению и хранению информации о себе. После всех проделанных манипуляций восстановленные документы искажены, что визуализирует, с одной стороны, невидимую картину «удаленного мира», с другой непоправимое влияние, которое наносит цифровая среда.

Original size 2480x683

Питерс Риекстиньш, Назад к свету, 2016

Original size 0x0

Питерс Риекстиньш, Назад к свету, 2016

Нейронный распад — это серия портретов, генерируемых последовательностью специально обученных генеративных состязательных сетей (GAN).

Original size 2480x1071

Марио Клингеманн, Нейронный распад, 2017

Original size 2480x341

Мемо Актен, За всеми присматривают Машины Любящей Благодати, 2021

Короткометражный фильм-басня о нашем обожествлении технологий. В нашей гонке за компьютеризацией и прогрессом мы часто не в состоянии диагностировать последствия, которые повлечет за собой любая ошибка в наших суждениях.

Loading...
Глава 5. Цифровые духи
100
Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more