
В стоп-моушен анимации любой неодушевлённый предмет с помощью покадровой съёмки может ожить и обрести характер. При этом каждый материал уже обладает определёнными характерами, и, как и было сказано в первой главе исследования, у зрителя есть опыт от взаимодействия с материалом, следовательно, ожидания от проявляемых ими характеристик. Для создания анимационных миров выбирается материал, способный наиболее полно создать нужную атмосферу для фильма, и во многих случаях для достижения определённых целей герои и окружение создаются из отличных материалов, чем в реальной жизни. Материал может изменять свои качества в зависимости от той роли, которой он наделён, так твёрдые и тяжёлые материалы могут становиться мягкими и лёгкими и наоборот.
Имитация материалом другого материала
Классический и самый популярный вариант имитации материалом другого материала — это создание персонажей. Если герои фильма люди или животные, то автору фильма необходимо найти способы для имитации с помощью материалов кожи или шерсти (когда это необходимо драматургически).

«Незабываемо», Бруно Колле, 2019 / «Общая картина», Дэйзи Джейкобс, 2014 / «Бестия», Уго Коваррубиас, 2021 / «Облезлая», Хоаким Эрисс, 2022

«Пока мы не встретимся снова», Юло Пикков, 2022 / «Воздушный змей», Мартин Сматана, 2019 / «Хумо (Дым)», Рита Басулто, 2023
Некоторые популярные образы, например воду или дым, можно часто встретить в разных анимационных фильмах, и на этих примерах прослеживаются подходы к их визуализации. Для изображения дыма и воды, если они не играют важной роли в истории и никак не раскрывают драматургию, а лишь являются визуальной составляющей мира, режиссёры часто прибегают к использованию одинаковых материалов.
«Ночь живых страхов», Ида Мелум, 2021 / «Бюро находок», Эндрю Голдсмит, Брэдли Слэйб, 2019 / «Помни о смерти», Шантал Смит Морага, 2024
Если такие образы наделяются большим значением для драматургии, начинают появляться более неожиданные решения, как вода из тканей в фильме «Мальчик-рыба».
«Мальчик-рыба», Анита Брювер, 2018 / «Пока мы не встретимся снова», Юло Пикков, 2022 / «Пустое место», Ру Кувахата, Макс Портер, 2017
«Мальчик-рыба», Анита Брювер, 2018
«Мальчик-рыба», Анита Брювер, 2018
«Добрые намерения», Анна Мандзарис, 2018
«Воздушный змей», Мартин Сматана, 2019
«Бестия», Уго Коваррубиас, 2021
«Воздушный змей», Мартин Сматана, 2019
«Ау», Тимофей Шилов, 2023
Материалы могут выступать в качестве других материалов, основываясь на принципе похожести. Тимофей Шилов, режиссер фильма «Ау», использует для создания деревьев в лесу листья и веточки растений, а Анна Само, создательница фильма «Дико Темперированный клавир», говорит о том, что «заметила схожесть туалетной бумаги с киноплёнкой, она может сматываться, у неё есть рамки (кадры), их можно разделить, если нужно, и их можно склеить обратно». [8] Квадратной формы плитка в одноимённом фильме «Плитка» в один момент превращается в пиксели и демонстрирует на стене фильм «Прибытие поезда» братьев Люмьер.
«Дико Темперированный клавир», Анна Само, 2024
«Плитка», Герд Гокель, 2014
«Рисование шерстью: яблоко», Андреа Лав, 2023
В анимации в том числе имитируются художественные материалы — рисовать становится возможным с использованием шерсти и пластилина. Это необычное поведение материала и использование его в нестандартной ситуации вызывает у зрителя удивление, желание понять, как это работает, и восторг.
«Незабываемо», Бруно Колле, 2019
Изменение физического состояния и привычных качеств материала
«Готовка из шерсти: Пицца», Андреа Лав, 2020
Изменение качества материала в анимации работает благодаря тому, что зритель совершенно не ожидает и не может предположить, что знакомый ему материал может повести себя в изменённом состоянии тем образом, в каком будет показан в фильме. Например, такой «обман ожидания» происходит в фильме «Блестящий». Здесь одежда теряет качества ткани и становится твёрдым, острым, даже колющим предметом.
«Блестящий», Дэниел Клауд Кампос, Спенсер Сассер, 2016
Выбор материала обуславливается требуемым настроением фильма. Острые предметы всё ещё будут восприниматься опасно, даже если они выступают в роли воды, как сделано в фильме «Пока мы не встретимся снова». При выборе материала режиссёры принимают во внимание его собственные качества и представления, которые уже могут быть у зрителя относительно характеристик этого материала. Так появляются неожиданные решения для фильма, основанные, как в примере с «Пока мы не встретимся снова», на противопоставлении.
«Пока мы не встретимся снова», Юло Пикков, 2022
Режиссёрам приходится прибегать к имитации множества материалов, так как не со всеми может быть достаточно легко работать, и не всегда стоит цель использовать такие материалы. Прочные материалы в таких случаях становятся хрупкими, как, например, в фильме «Ночной», где пенопласт [11] выступает в роли черепа, по которому от удара расходятся трещины. Обычно пенопласт себя так не ведёт, но режиссёры с целью решения драматургических задач наделяют материал новыми свойствами.
«Ночной», Энн Брейманн, 2019
На примере фильма «Бестия» можно увидеть, как материал имитирует не просто кожу, а также и материал, из которого зрителю может показаться, что сделана героиня. Лицо выглядит хрупким, и в какой-то момент по нему расходятся трещины, словно по фарфоровой кукле. Но на самом деле для изготовления куклы использовалось три вида смолы, которая была «наиболее удобна в использовании, легче по весу и не разобьётся, если её уронить на пол» [7], а также она могла визуально создать эффект блеска и отражения, как от фарфора.
«Бестия», Уго Коваррубиас, 2021
В анимации всё что угодно можно показать любым способом, поэтому имитация материалов довольно распространена, и интересная картинка — только одна из причин прибегать к изображению одних предметов через другие. Материал редко выполняет лишь декоративную функцию, чаще всего его свойства необходимы для того, чтобы визуально рассказать историю.
Когда для драматургии необходимо визуально передать характер персонажа или окружающего его мира, режиссёры прибегают к их изображению с помощью иных материалов, обладающих подходящими качествами. Таким образом через текстуру и фактуру передаётся атмосфера фильма, свойства материала и его внешний вид раскрывают внутренний мир героя, в необычной манере имитируются предметы и даже художественные материалы. Также материалы часто меняют физические качества и проявляют себя на экране самым неожиданным образом.