
В настоящее время в японской анимации или аниме становится довольно популярно показывать новых женских персонажей, которые в зависимости от жанра становятся не просто милым, красивым и верным любовным интересом главного героя произведения, но также они умны, сильны, храбры, решительны, харизматичны, владеют множеством талантов, могут сражаться, владеть оружием, магией и уверенно идти к победе, являясь второстепенной героиней или главной героиней с интересной и захватывающей для зрителя историей. Таких героинь можно назвать поистине героиней-воином или «героиней-воительницей».
Можно подумать, что по сути любой сильный женский персонаж аниме является «героиней-воительницей», но ведь помимо характеристики силы есть внешние атрибуты дизайна, движения, сюжетные и авторские дополнительные атрибуты, которые показывают и рассказывают в произведениях японской анимации.
Также можно подумать, что существуют только героини-воительницы, которые имеют рыцарские черты фэнтези средневекового сеттинга и владеют мечом или которые являются девочками-волшебницами из махо-сёдзё аниме, однако существуют не только эти типажи. Существует намного больше типажей героинь-воительниц, например, героини традиционного искусства, героини с супер-силами, героини пилоты механических роботов или конструкций, героини-бойцы или путешественницы в космосе, героини с чертами амазонок, героини боевые роботы, героини капитаны, военные, снайперы, стрелки и многие другие, а некоторые типажи создатели аниме могут смешивать. В данном же исследовании будут рассматриваться конкретно атрибуты героинь-воительниц, а не они в целом, но в некоторых моментах я буду отталкиваться от их типажей.
Дипломное исследование структурировано таким образом, что первым делом рассматриваются внешние атрибуты дизайна, которые сразу визуально считываются с персонажа девушки, а именно: телосложение, одежда, прическа, оружие и символические детали; дальше будут рассматриваться атрибуты пластики или анимационные двигательные атрибуты, которые визуально характеризуют героиню-воительницу в движении. Это характерные позы, движения, боевые движения, трансформации, способности, голос и музыкальное сопровождение. Напоследок в исследовании я обозначу дополнительные, но не менее значимые атрибуты, которые обозначают происхождение, характер, избранность и отсылку на исторические произведения или личности. Они названы «дополнительными», так как на некоторые атрибуты будет больше текстовое обоснование, чем визуальное. В конце исследования будут подведены итоги.
При отборе визуального материала для дипломного визуального исследования я руководствовалась своим пониманием образов выбранных типажей героинь-воительниц и определением визуальных атрибутов, достоверностью и актуальностью знаниями, полученными в ходе исследования выбранных аниме, где фигурируют данные героини-воительницы и имеют конкретные атрибуты, в ходе анализа текстовых источников про них, и своими знаниями.
При анализе текстовых источников я рассматривала наиболее достоверные, проверенные и актуальные для исследования источники, которые наиболее точно подойдут к раскрытию выбранной темы.
Возможно можно подумать, что первая сильная героиня, которая сражается со злом, считается Ведьма Салли из аниме «Ведьма Салли» (1966). Можно, но её образ скорее больше детский, из-за чего не воспринимается таким воинственным, поэтому можно считать, что она заложила фундамент для появления всё больше сильных, смелых и взрослых героинь, которых больше можно считать воинственными.
Дальше появляются такие серьёзные образы, как образ фехтовальщицы в лице юной Принцессы Сапфир из «Принцессы-рыцаря»(1967), образ девушки с холодным оружием в лице взрослой Фудзико Минэ из аниме «Lupin the 3rd Part I» (1971), образ с амазонскими деталями у Лам из «Urusei Yatsura» (1981), и космический образ у героини Эмеральда из произведения «Аркадия моей юности» (1982), а дальше появляются все больше и больше известных типажей героинь-воительниц с общими атрибутами.
Toei Animation, «Ведьма Салли» // Mushi Productions, «Принцесса-рыцарь» // Tokyo Movie, «Lupin the 3rd Part I» // Studio Pierrot, «Urusei Yatsura» // Toei Animation, «Аркадия моей юности»
На некоторых персонажах довольно нормально думать, что они меньше относятся к образу воительницы, так как есть субъектное понимание воинственного образа женского персонажа, поэтому в данном исследовании я рассматриваю эти образы и их атрибуты с своей точки зрения.