
В этом уроке мы научимся окрашивать объекты в разные цвета и придавать им материал.
План занятия: 1. Вводная информация 2. Настройка рабочего места 3. Базовый материал 4. Материалы 5. Покраска сетки 6. Домашнее задание
Вводная информация
В Blender можно не только создавать модели, но и красить их и придавать различные материалы. Красить можно и саму сетку минуя текстурирование модели.
Настройка рабочего места
В Blender цвет создается при помощи нодов, поэтому для начала нам необходимо открыть меню с ними. Это можно сделать двумя способами: 1. Перейти в режим Shading 2. Заменить меню в обычном интерфейсе

Расширяем правый интерфейс в обычном меню.

Выбираем Shader Editor
Базовый материал
Базовый материал имеет много настроек: 1. Base Color — цвет материала 2. Metallic — зеркальность 3. Specular — блик 4. Roughness — шероховатость 5. Transmission — прозрачность 6. Transmission Roughness — шероховатость прозрачности 7. Emission — свечение
Для придачи более интересной текстуры простым способом, можно подключить Ambient Occlusion.
Нажимаем комбинацию Shift+A и в разделе Search вбиваем Ambient Occlusion.
Подсоединяем к Base Color и при необходимости меняем цвет на нужный в Ambient Occlusion.
Свечение
В Blender есть и другие материалы, они имеют не такую токую настройку как базовый материал, так как заточены для созданий целых формул, создающие сложный материал. Чтобы открыть полный список нужно нажать комбинацию Shift+A. Для создания светящегося материала в списке шейдеров нужно выбрать материал Emission и отрегулировать его интенсивность. При помощи данного материала можно создавать освещающие объекты.
Покраска сетки
Выбираем объект, переходим в режим редактирования сетки и выбираем нужный полигон.
Поле с нодами сдвигаем и переходим в раздел Material, нажимаем на плюс и New, таким образом создаем новый материал, а после нажимаем на кнопку Assign, чтобы назначить цвет.
Меняем ему цвет, можно так же вернуться в ноды и помимо цвета сменить другие настройки.
Домашнее задание
Задача: Создать 3 любых предмета в окраске которого нужны 2 или 3 разных по своим свойствам материала.