Настройка материала
Original size 2480x3500
PROTECT STATUS: not protected
7

В этом уроке мы научимся окрашивать объекты в разные цвета и придавать им материал.

План занятия: 1. Вводная информация 2. Настройка рабочего места 3. Базовый материал 4. Материалы 5. Покраска сетки 6. Домашнее задание

Вводная информация

В Blender можно не только создавать модели, но и красить их и придавать различные материалы. Красить можно и саму сетку минуя текстурирование модели.

Настройка рабочего места

В Blender цвет создается при помощи нодов, поэтому для начала нам необходимо открыть меню с ними. Это можно сделать двумя способами: 1. Перейти в режим Shading 2. Заменить меню в обычном интерфейсе

big
Original size 1920x1040

Расширяем правый интерфейс в обычном меню.

big
Original size 1920x1040

Выбираем Shader Editor

Original size 1920x1040

Базовый материал

Базовый материал имеет много настроек: 1. Base Color — цвет материала 2. Metallic — зеркальность 3. Specular — блик 4. Roughness — шероховатость 5. Transmission — прозрачность 6. Transmission Roughness — шероховатость прозрачности 7. Emission — свечение

Для придачи более интересной текстуры простым способом, можно подключить Ambient Occlusion.

Нажимаем комбинацию Shift+A и в разделе Search вбиваем Ambient Occlusion.

Original size 1920x1040

Подсоединяем к Base Color и при необходимости меняем цвет на нужный в Ambient Occlusion.

Original size 1920x1040

Свечение

В Blender есть и другие материалы, они имеют не такую токую настройку как базовый материал, так как заточены для созданий целых формул, создающие сложный материал. Чтобы открыть полный список нужно нажать комбинацию Shift+A. Для создания светящегося материала в списке шейдеров нужно выбрать материал Emission и отрегулировать его интенсивность. При помощи данного материала можно создавать освещающие объекты.

Original size 1920x1040

Покраска сетки

Выбираем объект, переходим в режим редактирования сетки и выбираем нужный полигон.

Поле с нодами сдвигаем и переходим в раздел Material, нажимаем на плюс и New, таким образом создаем новый материал, а после нажимаем на кнопку Assign, чтобы назначить цвет.

Original size 1920x1040

Меняем ему цвет, можно так же вернуться в ноды и помимо цвета сменить другие настройки.

Original size 1920x1040

Домашнее задание

Задача: Создать 3 любых предмета в окраске которого нужны 2 или 3 разных по своим свойствам материала.

Настройка материала
7
Chapter:
4
5
6
7
8
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more