глава 2. Немой протагонист
Original size 1140x1600
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Немой персонаж обладает уникальным потенциалом для создания универсального эмоционального контакта с международной аудиторией. Лишённый вербального выражения, такой герой общается через визуальные средства — пластику движения, мимику и тщательно выстроенный монтаж. Этот подход опирается на естественную способность человека понимать эмоции домашних питомцев без слов, превращая отсутствие речи из ограничения в мощный художественный инструмент.

Приемы студии Aardman

big
Original size 733x207

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард Старзак

Студия Aardman разработала уникальную систему невербальной коммуникации, где животные-персонажи часто демонстрируют интеллектуальное превосходство над своими хозяевами через выразительные жесты — от  закатывания глаз до  фейспалма.

big
Original size 1103x206

Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня, 2005, Ник Парк, Стив Бокс

big
Original size 1106x202

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард Старзак

Эмоциональное состояние героев здесь передается через телесные метафоры: например, переживание кризиса визуализируется физическим опусканием на четвереньки.

big
Original size 739x205

Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня, 2005, Ник Парк, Стив Бокс

Original size 728x413

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард Старзак

При этом окружающее пространство становится прямым продолжением внутреннего мира персонажа, проецируя его переживания на предметную среду. Так Барашек Шон мечиая об отдыхе, оказывается на рекламе городского автобуса, а враг пса Громита может остановить перепалку и из-за спины достать кошелек с монетами.

Original size 735x204

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард Старзак

Original size 727x413

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард Старзак

Original size 741x206

Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня, 2005, Ник Парк, Стив Бокс

Эмоции анималистичного персонажа

Даже при минимальной стилизации персонаж может сохранить богатый эмоциональный диапазон. Пес Понго из «101 далматинца» (1961) очень ярко передает свое отношение к людям. Что заметно по визуальному материалу представленному ниже — на контраст отношения Аниты и живодерки Круэллы Де Виль.

Original size 735x205

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Original size 726x409

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Original size 735x201

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Достаточно анималистичный конь Спирит тоже демонстрирует удивительную многогранность эмоциональной палитры — от трогательной нежности в общении с матерью до ироничного отношения к людям.

Original size 725x413

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Original size 738x208

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Примечательно, что ключевые драматургические моменты часто решаются скупыми, но исключительно точными жестами, как, например, кивки в знак уважения двух заклятых врагов — Спирита и «гремучей змеи», становящийся кульминационным разрешением конфликта.

Original size 734x204

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Дизайн — внутренне состояние героя

Особую выразительность немому протагонисту придает дизайн, который становится прямым отражением его внутренней трансформации. Эволюция второго протагониста мультфильма «Лило и Стич» (2002) наглядно демонстрирует, как визуальный образ превращается в мощный инструмент повествования.Начальный облик пришельца с оскалом, шестью лапами и антеннами служит визуальной метафорой его разрушительной сущности.

Original size 727x408

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Original size 737x206

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Правильно выстроенный монтаж компенсируют отсутствие речи. Например, это можно заметить когда Стич придумывает план по превращению себя в щенка.

Original size 1105x209

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Original size 728x410

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

По мере личностного роста дизайн героя упрощается, взгляд становится открытым, а изменение ракурсов съемки — когда зритель начинает смотреть на персонажа сверху вниз — символизирует окончательное внутреннее преображение, Стич прекращает оборонятся и думает как что-то сохранить.

Original size 725x406

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Немой протагонист доказывает, что эмоциональная глубина не зависит от вербального выражения. Через пластику, мимику, визуальные метафоры и трансформацию дизайна создаётся универсальный язык, понятный зрителю любой культуры. Именно эта способность говорить без слов делает таких персонажей особенно близкими аудитории, подтверждая, что настоящая коммуникация происходит на уровне эмоций, а не реплик.

глава 2. Немой протагонист
1
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more