Настройка качества синематика при различных конфигурациях типов рендеринга
Original size 1140x1600

Настройка качества синематика при различных конфигурациях типов рендеринга

PROTECT STATUS: not protected
13

В данной главе речь пойдет о настройке сцены при разных конфигурациях алгоритмов рендеринга. Все настройки будут рассмотрены на примере демонстрационной сцены, что составит основу эксперимента исследования.

Отсутствие Lumen

В контексте разработки в Unreal Engine важно отметить, что использование системы Lumen не является обязательным или неотъемлемым атрибутом каждого проекта. Движок изначально предусматривает вариативность подходов к рендерингу, включая конфигурации, исключающие использование Lumen и Hardware Ray Tracing

В UE4 не было Lumen и справлялись через запекание. Сейчас Lumen так же поддерживает этот метод.

big
Original size 1920x300

Демонстрация настроек, которые создадут отсутствие Lumen

Блок о запекании света

Тем не менее, запекание света не является единственным подходом к настройке сцены в конфигурации без Lumen. Unreal Engine располагает комплексом инструментов для улучшения качества изображения при динамическом освещении, грамотное комбинирование которых позволяет достичь продвинутого визуального результата.

Первостепенное значение имеет подход к использованию источников света, поскольку грамотное применение фундаментальных принципов освещения служит основой для достижения художественно выверенного результата.

Применение классической трёхточечной схемы освещения

Безусловно, значимость имеет не только расположение и тип источников освещения, но и доступный в Unreal Engine функционал их технической настройки. Корректная конфигурация параметров позволяет пользователю целенаправленно улучшать качество итогового изображения.

Размытые тени, Samples per pixel, Advanced настройки внутри источника освещения

0

Сравнение до и после

Contact Shadows Shadow Bias

Skylight HDRI карта

Сравнение до и после

Настройка при Lumen

Original size 1920x1080

Визуализация натюрморта до и после подключения Lumen

Настройка при Lumen + RTX

Настройка сцены при конфигурации Lumen + RTX

Настройка с Path Tracer

Подведение итогов о соотношении скорость — качество

Настройка качества синематика при различных конфигурациях типов рендеринга
13
Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more