NO.0 Аннотация
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Как передать движение в неподвижном образе — одна из главных задач визуальной культуры. От палеолитических наскальных рисунков до цифрового искусства художники стремились преодолеть парадокс фиксации того, что по определению не поддается фиксации.

Движение возникает не в объекте, а в восприятии зрителя.

Изображение «движется», когда его структура активирует механизмы зрительной системы: визуальные ритмы, линии силы и композиционные оси вызывают ощущение импульса и внутренней динамики. Исследование объединяет формально-стилистический анализ, гештальт-психологию, нейроэстетику и семиотику. Материал охватывает период от палеолита через хронофотографию XIX века и авангард XX века к современным цифровым практикам.

«Бегущая лошадь имеет не четыре ноги, а двадцать и их движения треугольны» Умберто Боччони (1882 — 1916)

РУБРИКАТОР NO.0 Аннотация NO.1 Введение NO.2 Палеолит и античность NO.3 Хронофотография NO.4 Футуризм NO.5 Русский авангард NO.6 Оп-арт NO.7 Современность NO.8 Заключение

Библиография Источники изображений

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more