
Рубрикатор
1. Определение «Нового канона». 2. Реконструкция угрозы: от грима к симуляциям 3. Реконструкция окружения. 4. Реконструкция атмосферы 5. Определение визуального стиля.
Определение «Нового канона».
Новый канон постапокалиптического жанра в трактовке автора исследования зарождается в 2017 году и активно развивается в период с 2020 по нынешний год. Он представляет собой реконструированную философскую и визуальную картину старого канона, отражающую новые коллективные травмы от глобальных событий — от климатического кризиса и резкого скачка развития ИИ до пандемии COVID-19. Если старый канон фокусировался в основном на способах выживания и внезапности катастроф, то новый исследует психологическое выживание в мире, где апокалипсис преобразовался из единоразового события в перманентное состояние упадка.

Визуально это выражается в отказе в постепенном отказе от эстетики «грязного» реализма в пользу использования передовых CG-технологий. Заброшенные города, поглощенные природой, например, как в «The Last of Us», создаются при помощи гиперреалистичного CGI, который превращает разрушение в объект эстетического созерцания. Угроза перестала быть персонифицированной, вместо зомби или других монстров главным антагонистом становятся системы, экологические обстоятельства, идеологии — все, на что герои не могут повлиять. Это отражает нынешние страхи, основанные как раз на том, что ты, как единица, не можешь ничего изменить, а можешь только приспосабливаться. Нарратив сместился от простой борьбы за ресурсы к сложным этическим дилеммам.
Реконструкция угрозы.
Ходячие мертвецы. Сезоны 8-11, 2017–2022 года.
В последних сезонах «Ходячих мертвецов» VFX и CGI достигли своей максимальной сложности в рамках сериала и его бюджета. Картина сочетала в себе использование аниматроники, CGI нового поколения и экспериментальные методы.
В ранний период внедрения гибридных технологий фанаты, как и говорилось в главе «Старый канон», сильно критиковали реалистичность цифровых ходячих, поэтому перед создателями сериала стояла сложная задача — заставить зрителя поверить в правдоподобность использованного CGI. В пользу небольшого бюджета было решено больше не использовать цифровых зомби на переднем плане, с помощью графики только поправлялись какие-то элементы. Грег Никотеро рассказывал, что сколько бы они не пытались внедрить CGI, «Ходячие мертвецы» всегда остаются фанатами «Олд-скульного» грима.
плохой пример «цифрового ходячего»
Необходимо было гармонично сочетать желание прыгнуть выше головы и желание сохранить тактильную достоверность.
Так родилось революционное для сериалов решение — для создания массовых сцен с зомби начали использовать ИИ-генерацию на основе Motion Capture с помощью программы Massive Software
Massive Software работает по принципу автономных агентов с искусственным интеллектом, где каждый персонаж цифровой толпы обладает собственным «мозгом», системой поведенческих реакций, запрограммированных через визуальные узлы. Эти агенты самостоятельно принимают решения на основе окружающей среды.
Ключевая особенность — полная децентрализация управления: вместо анимации заранее заданных движений система генерирует ограниченное поведение толпы. Такая же технология использовалась в «Войне миров Z» для создания бегущей толпы. Однако в «Ходячих мертвецах» эту технологию объединили с Motion Capture, заранее записывая некоторые движения актера, чтобы воспроизвести поведение, похожее на поведение «натуральных» ходячих.
«Одни из нас» 2023-2025.
«Одни из нас» — это сериал-экранизация культовой видеоигры «The Last Of Us», рассказывающей историю контрабандиста Джоэла и иммунной к вирусу девочки Элли, первый сезон экранизации вышел в 2023 году. Картину часто называют главным сериалом 2023 года. Она вызвал не поддельный интерес у фанатов игры и любителей жанра постапокалипсис в целом, а среди других хитов HBO по числу зрителей его обгоняет только «Игра Престолов».
Сериал немного отходит от временных рамок игры, действие картины начинается в 2003 году, когда начинается пандемия новой грибковой инфекции, основное повествование первого сезона идет спустя 20 лет после.
Революция угрозы.
Природа вируса в сериале «Одни из нас» представляет фундаментальный отход от традиционных апокалипсисов, предлагая научно обоснованную и экологически правдоподобную концепцию угрозы. Грибковый патоген — возбудителем является не вирус, а мутировавший вид реально существующего гриба Кордицепс (Cordyceps), паразитирующего на насекомых и захватывающего их нервную систему. В мире игры и сериала как раз глобальное потепление спровоцировало мутацию, позволив кордицепсу адаптироваться к теплокровным организмам и поразить человечество. В отличие от других вирусных апокалипсисов, где угроза со временем ослабевает, кордицепс продолжает эволюционировать, интегрируясь в экосистемы. Заброшенные города постепенно превращаются в гигантские мицелиальные сети, где инфицированные становятся частью новой природы.
Белла Рамзи, кадр из сериала
Механизм заражения реализуется через респираторный путь, либо через кровь. Споры гриба, попадая в организм, поражают мозг и формируют собственную мицелиальную сеть, связанную с грибницами вокруг. Например, в сериале был эпизод, когда нападение зараженных было спровоцировано уничтожением грибницы. Процесс заражения подчиняет поведение носителя цели — распространить грибницу. Инфицированные сохраняют базовые моторные функции, но утрачивают когнитивный контроль и начинают эволюционировать в стадиях заражения.
Эпизод с потревоженной грибницей
Бегуны, сталкеры, щелкуны и топляки.
Инфицированные предстают перед зрителем в нескольких видах, которые зависят от времени после заражения.
Концепт-арты зараженных из тлоу
Стадия первая: от 2 дней до 2 недель после заражения. Бегуны (Runners). Такие зараженные сохраняют черты обычных людей, их глаза затуманены, но они не лишены зрения. Кожа может быть бледной с проступающими темными прожилками. Передвигаются быстрым бегом, хватают и кусаются, однако не вселяют особого ужаса, нечто подобное мы видели в трилогии «28… спустя», к этому моменту достаточно привычный зрителю образ зомби. Часто действуют стаями, а поведение похоже на диких животных. Главная опасность тут — количество и скорость.
Фото бегуна
Стадия вторая. от 2 недель до года после заражения. Сталкеры (Stalkers).
Грибница начинает активно прорастать через кожу на голове и теле. Зараженные в такой стадии становятся хитрее и опаснее, у них есть подобие мышления, позволяющее им охотиться на жертву и не бросаться в лобовую атаку. Они предпочитают прятаться в темных местах, за углами, в щелях и нападать из засады. Таким поведением вызывают у зрителя и персонажа чувство тревоги и параною, а главной опасностью становится их скрытность и непредсказуемость.
Сравнение сталкера в игре и сериале
Стадия третья: от года и более после заражения. Щелкуны (Clickers).
Самый узнаваемый тип зараженных, имеющий инновационную внешность по сравнению с стандартным образом зомби: Грибница заняла место головы, деформировав и разорвав череп. Щелкуны слепы, они ориентируются при помощи эхолокации — издают щелкающие звуки. Пока герой ведет себя тихо, они его не засекут. Передвигаются медленно, но обладают огромной силой. В данном случае ужас на зрителя наводит минимальный шанс выживания в ближнем бою.
Щелкун, «Одни из нас»
Стадия четвертая/поздняя третья: обычно несколько лет после заражения. Топляки (Shamblers / Bloater).
Данный тип зараженных встречается чаще всего в местах с высокой влажностью. Они массивны, покрыты толстым и прочным грибным панцирем. Их тело постоянно выделяет едкий споровый газ. Топляки — своего рода танки в мире сериала, они очень медлительны, но невероятно сильны и устойчивы к ранениям. Подойти к ним вплотную практически невозможно из-за газа, главная опасность — чрезвычайная живучесть и способность ранить на расстоянии.
Топляк, «Одни из нас»
Как создавали зараженных.
Образы зараженных создавались при помощи комбинирования сложного CGI и практических эффектов. Художник по визуальным эффектам сериала Барри Гауэр рассказал, как удалось создать реалистичный и пугающий грим людей, чья внешность была поражена грибом.
Фото художника по VFX
Гауэр отметил, что он и его дочь страдают трипофобией — отвращением к формам с многочисленными отверстиями и витиеватыми узорами. По этой причине он пришел к выводу, что нужно идти в этом направлении, чтобы вызвать тревогу и страх у зрителей. Также он рассказал, как команда неделями работала над разными этапами грима: «Мы начали с простого макияжа, а затем добавили узоры вокруг глаз, ноздрей и рта, которые напоминали инфекцию глаз и отверстий. Сеть вен на лице была призвана показать, что паразит уже проник в мозг. Когда мы перешли к следующим этапам, мы начали внедрять силикон. Накладки так хорошо приклеились к коже актёров, что, если бы мы попробовали их снять быстро, мы бы сняли вместе с ними и кожу. По мере продвижения, методы становились всё более сложными. И всё более дорогостоящими».
Скай Каутон, «Одни из нас»
Без использования CGI тут не обошлось, с помощью компьютерной графики актерам добавили различные повреждения, своего рода «обглодали» их. Что в первом, что во втором сезоне использование технологий компьютерной графике именно на зараженных было на очень высоком уровне и не бросалось в глаза.
демонстрация CGI доработок
Продолжая мысль, важно отметить, что именно эта ограниченная интеграция CGI стала важным фактором в создании уникальной атмосферы сериала. Визуальные эффекты были подчинены общей художественной задаче — не просто шокировать зрителя, а вывести устойчивое ощущение тревоги и чувство ужаса на новый уровень. Технологии позволили передать эволюцию инфекции — от едва заметных подкожных споровых масс у недавно инфицированных до полной деформации скелета и мышечных тканей.
Питер Хоар, «Одни из нас», кадры со съемочной площадки.
Интересный факт о сериале: Щелкунов играли реальные загримированные актеры, но подобраны они были не случайно. Кастинг проходили большие фанаты игры, которые точно постарались бы максимально правдоподобно передать движения и звуки щелкунов.
Противники.
С психологической точки зрения было принято видоизменить образ антагонистов — не зомби. Нил Дракманн и Крэйг Мэйзин хотели показать, что противники не просто злодеи, а все еще люди. Например, в сцене засады в Канзас-сити, один из нападавших рассказывает о себе со слезами на глазах. Таким образом жестокость главных героев обретает новый вид, который тяжелее объяснить, а убитые ими противники — человеческое лицо вместо образа тотального зла.
Фото антагонистов
Акцент не только на бездумных зараженных, но и на других антагонистах в «Одни из нас», делает картину более запутанной для зрителя, заставляя сомневаться в верности решений главных героев и окрашивая мораль всего сериала в серый цвет.
«28 лет спустя» 2025
Реконструкция окружения.
«Ходячие мертвецы» 2017-2022
«Одни из нас» 2023-2025.
В изображении окружения в сериале компьютерная графика была использована «на полную». Во время просмотра зритель может наблюдать огромное количество качественных постапокалиптических CG-панорам, редких для жанра близких кадров масштабных городских разрушений, которые являются действительным отражением просшествия многих лет и различные симуляции частиц, подкрепляющие грибную эстетику картины.
Педро Паскаль, «Одни из нас» 2023.
Близкое окружение представляет из себя макеты, но за ними расположен грин скрин, все дальние планы смоделированы с помощью 3D графики. В отличии от старого канона, где недостаточная реалистичность могла спрятаться за не самым хорошим качеством картинки, у «Одни из нас» такой роскоши уже не было. По этой причине все задние планы качественно проработаны до малейших деталей.


Кадры из сериала «Одни из нас» 2023.
Такой подход сильно повысил планку цифрового реализма. Возможно, он не сравнится в правдоподобности с натуралистичной съемкой «старого канона», но определенно создаст новую эстетику разрушенности и растительной детализации постапокалиптических пейзажей.
Реконструкция атмосферы.
еще блок текста с картинками
Определение визуального стиля.
еще блок текста с картинками
https://www.imdb.com/title/tt1520211/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_sm <a rel="noopener" href="https://www.imdb.com/title/tt10548174/mediaviewer/rm26772226/?ref_=ext_shr_lnk" data-target="blank" target="blank">https://www.imdb.com/title/tt10548174/mediaviewer/rm26772226/?ref=ext_shr_lnk
<a rel="noopener" href="https://www.imdb.com/title/tt26469967/mediaindex/?ref_=mv?ref_=mv_sm" data-target="blank" target="blank">https://www.imdb.com/title/tt26469967/mediaindex/?ref=mv?ref_=mv_sm