Современность: модуль в цифровой культуре
Original size 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected
4
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Раздел посвящен модулю как ключевому элементу современной цифровой среды. В отличие от исторических визуальных систем, где модуль был фиксированной художественной единицей, в цифровой культуре он становится гибким, вариативным и функциональным: пиксель, карточка, блок данных, паттерн или 3D-объект одновременно несут структуру, ритм и смысл. Я рассматриваю как модуль формирует визуальные коммуникации, интерфейсы, генеративные композиции и брендовые системы, а также как он создает узнаваемый визуальный язык цифровой эпохи, который охватывает практически все современные медиапрактики.

1. ГЕОМЕТРИЯ

RGB LED Матрица

Геометрия цифровой эпохи формируется иначе, чем в любой исторический период до нее. Если модернизм базировался на идее универсального модуля, как, например, в геометрии Баухауза, то сегодня модульность перестала быть художественной концепцией и перешла в область повседневной технологической среды. Экран стал той плоскостью, где разворачиваются все формы современной визуальности, а пиксель — ее минимальной единицей. Именно пиксель определяет ту базовую геометрическую структуру, из которой впоследствии рождаются иконки, кнопки, карточки, 3D-панели, фреймы и любые другие формы экранной медиакультуры.

Геометрия цифровой эпохи — это геометрия, выстроенная в слоях: сначала микроструктура: пиксель и сетка; затем мезоуровень: интерфейсный модуль; и, наконец, макромасштаб: пространственная композиция цифровой среды.

На самом первичном, микроуровне, экран организован через равномерную дискретную сетку, то есть пиксельное поле. Пиксель не видим пользователю, но присутствует в логике каждой формы: в способе, которым округляется угол карточки, в толщине линий иконок, в шаге сетки, по которой располагается текст. Сглаженные современные структуры лишь создают иллюзию непрерывности, но под всеми визуальными элементами продолжает работать прямоугольная матрица цифрового пространства. Пиксель сегодня — это не столько графическая точка, сколько модульный атом медиасферы, определяющий ее геометрию так же, как кирпич определял архитектуру XVIII века. Из пиксельной структуры вырастают сложные рабочие модули цифровой среды.

Штрихкод Qr-code Data Matrix

Геометрия становится гибкой: в одном случае это строгая черно-белая матрица QR-кода, где каждый модуль — носитель зашифрованной информации; в другом — свободно трансформируемый элемент визуальной идентичности, как в вариативном логотипе MIT Media Lab, построенном на дискретной сетке. Там пиксель работает как атом бренда, то есть из одного и того же набора модулей формируются сотни уникальных конфигураций, сохраняя общую структуру.

Original size 1106x795

Pentagram 2014 Айдентика для MIT Media Lab

Original size 1480x1010

Pentagram 2014 Айдентика для MIT Media Lab

Original size 1512x2463

Стас Поляков 2017 Айдентика для Transistor

Основные формы

Иконки — один из первых примеров того, как пиксельная логика формирует визуальную систему. Ранние иконки macOS (System 6, Mac OS 9) строились буквально из пикселей, и их геометрия была прямым отражением размеров дисплея. Сегодня они сглажены и сложны, но все равно основаны на пиксельной кратности, радиусах, пропорциональных отношениях, вычисляемых внутри системы. Современные системные библиотеки: SF Symbols, Material Icons, Yandex Icons, построены на единых размерах и пропорциях, где каждая линия, каждый радиус скругления согласованы со всей системой. Иконка — предельно уплотненный модуль, в 24 пикселях заключена семантика и функция, но также и геометрия, полностью зависящая от пиксельной сетки.

Карточка — наиболее развитый модуль интерфейсной культуры. Это уже не форма, а структура данных: фиксированные поля, пропорции, иерархия, сценарии взаимодействия.

Параллельно с карточкой развивается другая ключевая форма — фрейм В современных системах дизайна фрейм играет роль архитектурной единицы: он определяет пространство компонента, задаёт его границы, отступы, вложенность. Это не просто прямоугольник, а структурная ячейка интерфейса, на которой держится вся цифровая композиция. В Figma фрейм стал базовым способом конструирования интерфейсов: любой компонент, любая панель, любой экран начинается с фрейма. Подобная логика встроена в iOS, Material Design, VisionOS: каждая кнопка, панель, карточка — это фрейм с фиксированной геометрией и правилами поведения.

Чипы, бейджи, индикаторы, скелетоны — модули предельной стандартизации: одинаковая высота, кратность сетке, унифицированные радиусы.

Original size 1280x960

MacOS 9 2000 Иконки интерфейса

Apple Руководство по разработке пользовательских интерфейсов

Генеративные паттерны — еще одна форма пикселя, это своеобразный визуальный язык, в котором не всегда можно отследить систему, но логика и принцип всегда одни и те же, они основываются на пикселе. Параметрические сетки и алгоритмические композиции используют единый элемент как основу для бесконечного набора комбинаций. Этот принцип неожиданно рифмуется с национальными орнаментами, но переосмыслен технологически: там повторение строилось вручную и символически, здесь — алгоритмически и структурно. Модуль действует как правило, а не как узор.

Ascii Генеративная графика Автор неизвестен

Модульность цифровой среды не остается внутри экрана, она формирует и физическую визуальность. Городские медиэкраны, LED-фасады, наружные медиафасады — это расширенная пиксельная матрица, где каждый светодиод превращается в физический пиксель, а вся поверхность здания становится гигантским экраном-модулем. В этих структурах форма обретает материальность, оставаясь при этом масштабированной версией тех же пикселей, что формируют иконку в телефоне. Таким образом, цифровой модуль получает физическое тело.

Цифровая мода также наследует модульную логику. Виртуальная одежда и цифровые аксессуары построены не на ткани, а на повторяемых геометрических структурах: плоскостных паттернах, 3D-ячейках, воксельных модулях.

Геометрия цифровой эпохи — это система, построенная из взаимосвязанных уровней модульности. Пиксель формирует микроструктуру, интерфейсные модули — мезоструктуру, а сетки и пространственные фреймы — макроструктуру. Эти уровни неразрывны: они работают как единая система, где каждый модуль, независимо от масштаба, наследует логику пиксельной сетки. Современная медиасфера — это не просто визуальная среда, но модульная экосистема, где форма не создается вручную, а выводится из структурных правил. Геометрия здесь перестает быть художественным выбором и становится алгоритмом среды. Это и есть новая эстетика цифровой эпохи — эстетика модульности, повторяемости и кратности, формирующая визуальную культуру XXI века.

NONOTAK Инсталляции 2019 [1] Ocean [2] Space

2. СТРУКТУРА

Модульные сетки

Структура современной визуальной среды формируется вокруг модуля, который перестает быть лишь элементом композиции и превращается в универсальный принцип организации информации, интерфейсов, айдентики и медийных пространств. Если в главе «Геометрия» модуль проявляет себя как пиксель, матрица RGB, иконка или вариативный элемент, то на уровне структуры он становится основой системного мышления — тем каркасом, который определяет поведение, взаимодействие и иерархию визуальных компонентов.

Наиболее фундаментальным уровнем структурной организации остается сетка. В веб-дизайне сетка обеспечивает не только упорядочение элементов, но и создает предсказуемую иерархию: модули занимают кратные интервалы, выравниваются по колонкам, адаптируются под ширину экрана, сохраняя логику даже при полном изменении формата. Благодаря сетке дизайнер может контролировать темп композиции, плотность визуальной информации и стабильность восприятия. Сетка становится не просто инструментом, а своеобразным архитектурным кодом цифровой среды, создающим единый язык расположения для текстов, изображений, данных и интерфейсных блоков.

Original size 540x477

Основные модульные сетки

BIENAL ARQUITECTURA URBANISMO 2025 Интерфейс сайта

BIENAL ARQUITECTURA URBANISMO 2025 Интерфейс сайта

Принцип модульной организации особенно ярко проявляется в современных визуальных системах и айдентиках, где модуль становится не декоративным элементом, а фундаментальным правилом построения формы. Большие культурные институции, такие как, МОМА, M+ (M Plus Museum), Нидерландский институт звука и изображения, MIT Media Lab, LACMA и Design Museum Copenhagen, демонстрируют, как модульная сетка превращается в архитектуру бренда. В этих системах модуль определяет не только статический каркас, но и динамическое поведение элементов: распределение блоков, гибкие поля, масштабируемые графемы, повторяющиеся паттерны, изменяемые в зависимости от носителя. Структура становится живой, так как модуль может расширяться, дробиться, растягиваться, образовывая множество ритмов, но общая логика сетки удерживает систему цельной и узнаваемой.

В айдентиках подобного типа модуль выступает в роли генетического кода всей коммуникации. Он задает параметры движения, плотности информации, визуального дыхания. Именно поэтому фирменные системы музеев работают одинаково убедительно в печатных плакатах, на сайте, в навигации, в социальных сетях и в физическом пространстве. Модуль обеспечивает предсказуемость поведения элементов и одновременно допускает широкую вариативность, что особенно важно в медиа-среде, где формат постоянно меняется. Так, система M+ использует модульные дорожки и блоки, которые адаптируются к масштабу носителя и типу информации, а MIT Media Lab организует целый спектр графем и построений из одной сеточной схемы, создавая потенциал для сотен уникальных комбинаций внутри единой структуры.

Original size 1024x529

Thonik 2019 Айдентика для M+ Museum

Original size 2654x388

Order 2019 Айдентика для Музея современного искусства (MoMA)

Original size 2384x1060

Order 2019 Айдентика для Музея современного искусства (MoMA)

Pentagram 2017 Руководство по визуализации данных для IBM

Начиная с грид-методологии Элиота Нойеса в середине XX века и вплоть до современных принципов IBM Design Language, модуль используется как операционная база: сетка определяет масштаб, интервалы, укрупнения и ритмическую структуру любого объекта — от интерфейсов и инфографики до иллюстраций и анимационных схем. Такая унификация позволяет создавать огромные массивы коммуникаций, которые остаются непротиворечивыми, потому что подчинены единому структурному коду.

Пол Рэнд 1991 Вариации логотипа

Пол Рэнд 1991 Вариация логотипа Годовой отчет

К тому же, модульная логика становится ключевой и в визуализации данных. Тепловые карты, цветовые матрицы, диаграммы, карты плотности, сеточные инфографики — все эти инструменты опираются на базовую идею модульной ячейки, которая одновременно является минимальной единицей информации и изображения. Каждая ячейка несет смысловое значение благодаря цвету, числу и интенсивности. Но только совокупность ячеек формирует образ данных: карту, паттерн, структуру. Таким образом модуль превращается в медиатор между формой и смыслом: в цифровом дизайне он работает как пиксель данных, соединяя визуальное и аналитическое.

Google Cloud 2022 Визуализация данных

Google Cloud 2022 Визуализация данных

Операции композиции

Композиционные приемы в цифровой визуальной среде формируются также вокруг модуля и сетки, которые задают не только пространственный порядок, но и характер движения, ритм и поведение элементов.

Сетка становится исходной рамой, в которой разворачиваются все композиционные решения: она определяет кратность расстояний, логику выравнивания, взаимосвязи блоков и общий темп визуального поля. Но поверх этой рациональной основы действуют более сложные приемы — ритм повторяющихся модулей, блочное построение, масштабные серии, стратификация слоев, структурные сдвиги и генеративные вариации.

Повторяемость создает устойчивость и узнаваемость: одинаковые карточки, фреймы или графические элементы образуют ритм, который упорядочивает взгляд и связывает композицию в единое поле.

Блочное построение усиливает модульность: каждая структурная единица сохраняет автономность, но взаимодействует с соседними, создавая многорядные или каскадные схемы. Масштабные серии вводят динамику, так один и тот же модуль может увеличиваться, уменьшаться, уплотняться или растягиваться, создавая визуальное развитие внутри стабильной системы.

Стратификация слоев позволяет распределять модули по глубине, формируя многослойность, которая характерна для интерфейсов, информационных панелей и плакатной графики. Важную роль играет и прием структурных сдвигов: намеренное нарушение строгого ритма, смещение блока или легкий разрыв сетки создают напряжение и динамику, не разрушая общую конструкцию.

В генеративных системах модуль становится частью алгоритма: композиция возникает из заданных правил, а повторение и вариативность распределяются автоматически, превращая модуль в живую систему. Все эти принципы работают согласованно: сетка задает порядок, модуль обеспечивает логику конструкции, а композиционные операции превращают структурную систему в выразительное визуальное высказывание.

Atelier Pierre Pierre 2022 Айдентика для Французской национальной сети центров современного искусства (DCA)

Atelier Pierre Pierre 2022 Айдентика для Французской национальной сети центров современного искусства (DCA)

MetaDesign 2013 Айдентика для 23andMe

Original size 959x700

Мевис и Ван Дюрсен 2001 Айдентика для «Роттердам — Европейская столица культуры 2001»

Медиаплатформы

Современные медиаплатформы, такие как Spotify, демонстрируют, как модуль превращается в гибкий инструмент организации контента. В интерфейсах Spotify карточки альбомов, треков и плейлистов формируют повторяющуюся сетку, которая одновременно единообразна и вариативна. Каждый модуль сохраняет пропорции, отступы и иерархию информации, но при этом может менять размер, форму или цвет в зависимости от контекста — будь то мобильное приложение, веб-версия или рекламный баннер. Модуль здесь становится одновременно визуальным контейнером данных и носителем идентичности бренда, позволяя платформе адаптировать композицию под пользовательский сценарий без потери узнаваемости.

Аналогичным образом модульные принципы проявляются в интерфейсах медиаплатформ вроде Netflix, YouTube, TikTok или Apple TV. Здесь повторяющиеся блоки контента создают динамический визуальный ритм, который организует поток информации и облегчает навигацию. В то же время модули могут группироваться в тематические секции, образовывать вертикальные или горизонтальные ленты, анимационно реагировать на действия пользователя. Благодаря этому модуль становится универсальным строительным блоком, способным одновременно поддерживать визуальную гармонию, обеспечивать функциональность и строить идентичность интерфейса.

Original size 1400x1142

Spotify Wrapped 2025 Генеративная айдентика

Spotify Wrapped 2025 Генеративная айдентика

Monotriz 2015 Айдентика агентства

Плакаты

Отдельным пластом выступает плакатная графика. Современный плакат часто тоже строится по модульному принципу: крупные блоки, структурные зоны, ритмы повторяющихся элементов. Он помогает выделять смысловые акценты, управлять иерархией, распределять поле. Многие плакаты скрыто используют сетки, кратные расстояния и структурные блоки, наследуя школу Баухауза, швейцарскую типографику и неоклассические системы построения.

Но отличие цифровой эпохи в том, что модульность стала доступной каждому: графические редакторы, шаблоны интерфейсов, сеточные системы в Figma и Illustrator сделали модуль нормой, а не исключением. Плакат создается не только как художественный объект, но как структурная система, отражающая принципы современного визуального мышления, за счет этого композиция становится очень разнообразной.

Strelka Айдентика

Strelka 2024 [1] Афиша [2] Обложки для книг

3. СЕМАНТИКА

Перед тем как рассматривать семантику модулей в цифровой среде, важно подчеркнуть ключевой момент: даже индивидуальные, абстрактные и авторские работы формируют визуальный код и понимание цифровой эпохи. Каждое произведение, плакат, медиа-инсталляция или выставочный проект, хотя и уникально, но все равно использует принципы модуля: повторяемость, сетку, ритм, масштабирование и адаптивность. Благодаря этим свойствам отдельные абстрактные элементы становятся частью коллективного визуального языка, который определяет современную медиасферу, формируя узнаваемый и универсальный способ коммуникации в цифровом мире.

Деймон XArt 2021 Плакаты City Reflection

Современный модуль — это не просто форма, но и носитель смысла, функции и эмоционального кода. Он становится инструментом визуализации, способным адаптироваться к контенту, формату и контексту, при этом сохраняя устойчивую структурную логику. В этом контексте индивидуальная работа художника или дизайнера, даже если она абстрактна и генеративна, все равно подчинена модульным принципам: единица повторяется, масштабируется, образует паттерн и взаимодействует с другими элементами композиции, создавая систему, понятную глазу и уму зрителя.

На микроуровне семантика проявляется в пикселе — минимальной единице цифрового языка. Пиксель задаёт геометрическую сетку, пропорции и базовую структуру, но одновременно несёт символический смысл цифровой эпохи: простоту, технологичность и искусственность. В pixel-art, ascii-графике, генеративных работах, пиксель становится элементом повествования, из которого формируются сцены, паттерны и визуальные образы. Пиксельная сетка задает ритм, порядок и масштаб, что позволяет даже отдельному элементу участвовать в формировании визуального кода цифровой среды.

Tomorrow type today 2025 Плакаты

Ким Асендорф 2022 [1] Mind and senses [2] Aakls

Gemini Создано с помощью нейросети

Цвет

Технологическая природа пикселя определяет и цветовую структуру цифровой визуальности. RGB-матрица, состоящая из субпикселей, задает микроархитектуру цвета, делая его не смешиваемым в пространстве, как в живописи, а вычисляемым. Цвет становится результатом сложения модулей, а не мазков.

Цвет и градиенты усиливают семантический эффект модуля. Яркие цифровые градиенты и насыщенные палитры формируют эмоциональный фон, функциональные сигналы и визуальную идентичность. Цвет в интерфейсах, медиа-проектах и авторской графике может указывать на состояние, привлекать внимание или создавать эмоциональный отклик. В генеративных композициях цвет масштабируется и повторяется через модули, что обеспечивает согласованность визуального языка при бесконечной вариативности элементов. Так, градиент может стать не просто декоративным приемом, а сигналом изменения состояния, перехода между контентом или смысловым акцентом. Модули в современном искусстве и цифровых медиа также проявляются через динамику, трансформацию и glitch-графику. Искажения, пиксельные смещения и визуальные артефакты служат метафорой нестабильности цифровой среды и алгоритмической изменчивости. Модуль здесь перестает быть статичной единицей и становится активным носителем смысла, способным передавать движение, эмоциональный код и состояние информации.

Джерри ли Босманн 2025 Эксперименты

Original size 1559x1374

Джессика Паундстоун 2018 Цветовое пространство

Современные художники, такие как Энди Харлоу и Джессика Паундстоун, показывают, как модуль работает даже в индивидуальных проектах. Энди исследует цвет и форму, создавая повторяющиеся элементы, которые формируют новые паттерны и визуальные ритмы, напоминая генеративную логику цифровой среды. Джессика использует цветовые блоки и формы как мини-модули, повторяя и масштабируя их для построения целостных, динамических композиций. Эти работы демонстрируют, что даже авторская абстракция строится на модульном принципе, а также становятся новыми видами изучения свойств цвета с отсылкой на наследие модернизма.

Глитч-арт Автор неизвестен

Original size 404x316

Daniel Pinkney 2024 PALE BLUE DOT

Техника

В цифровой визуальной среде модуль также становится рабочим инструментом, определяющим методы создания изображения, интерфейса и интерактивных систем. Технические подходы к работе с модулем в XXI веке строятся на сочетании пиксельной логики, алгоритмического поведения и системного проектирования.

Пиксельные техники охватывают работу с растрами — от высокоплотных дисплеев до пиксель-арта, где каждый элемент является автономным графическим кодом. Создание изображений здесь происходит через операцию дискретизации: художник контролирует оттенки, яркость, плотность сетки, добиваясь точной передачи переходов или, наоборот, подчёркнутой грубости. Эта же логика используется в OLED- и LED-панелях, где каждый светящийся модуль управляется отдельно, позволяя строить большие динамические полотна, реагирующие на звук, движение или данные в реальном времени.

Алгоритмические и генеративные техники основаны на правилах. Они используют процедурные системы: функции шума, фрактальные структуры, рекурсивные паттерны, параметрические сетки. Здесь модуль задается математически — как объект, имеющий координаты, вес, скорость, форму. Программа решает, куда переместить элемент, как изменить его размер, интенсивность свечения или направление движения. Благодаря этому создаются композиции, которые невозможно получить вручную: облака частиц, архитектуры из точек, динамические поверхности, построенные на потоках данных, сенсорах или статистике.

Векторные техники опираются на модуль как на узел структуры. Точки, кривые, сегменты объединяются в сетки и служат основой для адаптивной графики: логотипы, иллюстрации, инфографические элементы масштабируются без потери качества и сохраняют контролируемые пропорции. Здесь модуль — это конструктивная точка входа в форму, задающая иерархию и модель трансформации.

Рёдзи Икеда 2005 / 2008 [1] Dataplex [2] Test Pattern

Глитч-арт Автор неизвестен

Данные процессы напоминают модернистский поиск универсальной формы и идеального визуального кода, но происходит в новом, улучшенном ключе. Генеративная графика динамична, способна адаптироваться к данным и контексту, создавать бесконечное разнообразие вариаций и одновременно сохранять системность и ритм композиции. Так, отдельные элементы (точки, линии, блоки, пиксели) становятся частью целой визуальной системы, а каждая вариация — уникальной интерпретацией базового модуля. В этом смысле генеративное искусство демонстрирует, как цифровая культура продолжает традиции модернизма: оно структурирует и упорядочивает визуальный хаос, создавая новые формы, которые воспринимаются как логически завершенные и эстетически осмысленные, но при этом остаются гибкими, адаптивными и интерактивными.

Ким Асендорф 2022 [1] Cargo [2] Sabotage

Функции

Если техники определяют способ построения изображения, то функции модуля показывают, какую смысловую нагрузку он несёт в цифровой культуре. Пиксель — не просто единица света, а многозначный символ, работающий на разных уровнях.

Кодовая функция Пиксель — минимальный носитель информации. Он хранит числовые значения цвета, яркости, прозрачности и становится микроскопическим фрагментом данных. В вычислительных системах модуль-пиксель служит знаком, который можно анализировать, классифицировать, распознавать, отсюда — компьютерное зрение, фильтры, машинная обработка изображений.

Структурная функция В графических системах пиксель создает сетевую ткань изображения. Он формирует регулярность, ритм, плотность, дает ощущение текстуры и определяет то, как считывается граница формы. В высокоплотных дисплеях пиксели исчезают для глаза, работая невидимым каркасом; в пиксель-арте, напротив, пиксель становится выразительным знаком, составляющим узнаваемую мозаичнуютэстетику.

Семантическая функция Пиксель способен выступать как носитель смысла: оттенок превращается в знак, плотность — в акцент, комбинация — в паттерн, который считывается как язык. Абстрактные полотна, генеративные графики и цифровые плакаты опираются на эту функцию, и пиксель становится элементом визуального высказывания, сопоставимым со словом или символом.

NONOTAK 2022 VERTICALS V1.0

Пространственная функция В медиа-арте пиксель выходит за пределы плоскости. Он становится световым объектом в пространстве — точкой в LED-решетке, ячейкой интерактивной поверхности, элементом виртуальной сцены. Его положение в пространстве определяет маршруты движения зрителя и структуру восприятия экспозиции.

Поведенческая функция В интерактивных системах модуль обладает логикой: он может менять состояние при касании, звуке, жесте, температуре, потоке данных. Пиксель становится агентом, выполняющим действие в заданной ситуации. Это превращает визуальный объект в элемент сценария.

Коммуникативная функция Модуль формирует язык взаимодействия. Повторение, сетка, паттерн позволяют зрителю ориентироваться в потоке информации, будь то интерфейс, инфографика или медиа-объект.

Благодаря модулям пользователь узнает структуру, предугадывает поведение элементов и быстрее понимает, как «читать» цифровую среду.

NONOTAK 2015 Breathing Light

Итог

Сегодня модуль присутствует во всех уровнях визуальной среды — от пикселя и иконки до масштабных экранных композиций и генеративных систем. Он обеспечивает повторяемость, системность и адаптивность, позволяя создавать гибкие, динамичные визуальные структуры. Модульный принцип перестал быть художественной или технической деталью: он стал универсальным языком современного цифрового мира, на котором строятся интерфейсы, медиа-экспозиции, брендинги и визуальные коммуникации вокруг нас.
Современность: модуль в цифровой культуре
4
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more