Образ депрессии в анимации 2000-2010
Original size 1986x2801

Образ депрессии в анимации 2000-2010

PROTECT STATUS: not protected
2
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Современный мир — это беспорно удивительное место! Мы постоянно расширяем рамки и стираем границы. Сегодня мы способны быстро преодолевать огромные расстояния, ежедневно учится новому, не выходя из дома, общатся с людьми по всему миру. Даже языковой барьер постепенно перестает быть проблемой. Бытовая жизнь постоянно улучшается: доставка вкусной еды, обилие интересного контента, техника, упрощающая нам жизнь. Люди прошлого назвали бы нашу жизнь раем! Но пародаксально то, что современные люди по прежнему несчасты.

На данный момент депрессивное расстройство является одной из ведущих причин бремени болезней, находясь на 13-м месте по числу DALY. Причина данной эпидемии всё ещё покрыта тайной, так как есть большие проблемы со сбором статистики. Проблема кроется в том, что у нас нет возможности заглянуть в прошлое и опросить людей того времени, и даже сейчас собираемые данные недостаточно точны из-за того, что люди до сих пор либо боятся, либо не имеют возможности обратиться за квалифицированной помощью. А большинство вообще предпочитает скрывать наличие у себя расстройства из-за стигматизации психических болезней. Но даже несмотря на размытые данные, эксперты видят негативную тенденцию: всё больше и больше людей страдают от этого заболевания.

Выделяется целый ряд причин, которые предположительно приводят к развитию данного заболевания. В них входят: малоподвижный образ жизни, одиночество, вредное питание, наличие большого количества стрессовых факторов и даже свет, который приводит к ухудшению сна.

Как было упомянуто выше, стигматизация также является большим препятствием в решении проблемы, и, по мнению автора, помочь в её разрешении должна именно медиакультура. Чем больше депрессия будет мелькать на экранах, тем выше будет осведомлённость граждан.

Но мало лишь произносить это страшное слово или закидывать терминологией и лекциями на эту тему — нужно сделать депрессию интуитивно понятной, чтобы человек понимал её на уровне ощущений и чувств. В этом нам помогут кино и анимация.

Автор считает, что, демонстрируя заболевание через образы и метафоры, проговаривая проблему устами персонажей, человек, который сталкивается с болезнью, с большей вероятностью осознает свою проблему и, как следствие, обратится за психологической помощью.

Выбор данной темы визуального исследования обоснован схожестью с основной темой выпускного проекта: погружение в депрессию и попытка с ней справиться. Автор хочет изучить, как это расстройство изображают другие режиссёры, какие приёмы и метафоры используют для передачи ощущений и чувств своих героев. Хочется понять, как разговаривать со зрителем на столь сложную тему.

Методологической основой работы является качественный и междисциплинарный подход, сочетающий методы визуального анализа, семиотического анализа и психологической интерпретации персонажей. Такой подход позволяет рассмотреть депрессию не с медицинской точки зрения, а как культурный и художественный образ, отражающий социальные представления о психическом состоянии человека в анимации.

Исследование поделено на две части: в первой главе будут рассмотрены коммерческие проекты — они рассчитаны на более массового зрителя и зачастую более простые и понятные. Из них хотелось бы почерпнуть, как авторам удаётся оставаться в рамках цензуры и при этом ясно доносить мысли до зрителя. Во второй главе автор хочет коснуться авторской анимации: она гораздо более смелая и предлагает необычные метафоры, но при этом часто более сложна для понимания. Из неё хочется вынести интересные идеи для визуального наполнения выпускной работы. В каждом проекте Автор будет выбирать один наиболее яркий использованый визуальный прием и расссматривать именно его.

Основной целью данного исследования было понять какие визуальные приемы существуют, для чего они нужны, как их правильно использовать, что бы добится в работе нужного эффекта.

Для данного визуального исследования Автором были исследованы интервью с создателями проектов, рецензии независимых авторов, релевантные статьи и непосредственно сами мультфильмы. Так же различные медицинские и социологические исследования для лучшего понимания темы.

Данное исследование рассматривает, каким образом анимация визуально выражает депрессию и связанные с ней психические состояния. Анализ показывает, что анимационная форма обладает особой способностью передавать внутренний опыт через цвет, свет, искажение пространства и метафорические превращения образов. Цель работы — выявить, как эти визуальные приёмы формируют эмоциональную среду произведения и позволяют зрителю почувствовать субъективную реальность персонажа. Исследование демонстрирует, что в анимации депрессия становится не только темой повествования, но и способом организации изображения, превращаясь в самостоятельный визуальный язык.

Образ депрессии в анимации 2000-2010
2
Chapter:
1
2
3
4
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more