Original size 1140x1600

Relicts Film

PROTECT STATUS: not protected
15
big
Original size 692x388

Кадр из фильма. II part: Spider Bird-eater.

About

Relicts — фентези фильм-триптих об украшениях. (хрон. 15:10). Работа состоит из трех историй о трех реликвиях и их владельцах: о Голове-острове, о Пауке-птицееде, об Улитке-ключнице. Это альманах из фильмов-рассказов, миров, связанных между собой особыми магическими отношениями, отсылающими к древнему металлическому искусству финно-угров и артефактам пермского звериного стиля.

Автором была полностью разработана концепция миропостроения фильма, разработаны персонажи, пространства и декорации.

Relicts (с англ. Реликты) — интернет-псевдоним автора и инди-проект.

Worldbuilding concept

big
Original size 3000x1688

Дерево сценария.

Существующий на экране мир представляет собой уникальное пространство, которое нельзя однозначно отнести к человеческому или нечеловеческому миру.

Скорее, оно выступает в качестве некой «ограды», разделительной черты между миром производства изделий и реальностью. Это — мир первородного хаоса, в котором миф граничит с реальностью.

Фундаментом концепции миропостроения фильма стало написанное мною дипломное визуальное исследование «Пра-пермская металлопластика. Сюжеты и мотивы». Финно-угорская мифология пронизана тройственностью — поэтому мир фильма будет разделен на три уникальные области, каждая из которых соответствует одному из персонажей.

I world Keyholder Snail

Original size 3000x1688

Улитка-Ключница — персонаж Нижнего мира. Идея родилась из образа улитки как обладательницы собственного дома, единственной из обитателей Нижнего мира, кто обладает им по своей природе. Заснув на долгое время, она просыпается и обнаруживает, что она совершенно одна, вспоминает, что ее друзья находятся в домике-городе, который Улитка сделала для них сама. С опаской она переживает, что спала слишком долго. Она пытается открыть шкатулку с городом, где живут ее друзья, но перебробовав все ключи, которые были на ней, она обнаруживает, что ни один не подходит.

Обессиленная Улитка думает о том, как она может вызволить своих друзей из заточения и ей приходит в голову идея о том, что ей, возможно, придется пожертвовать своим домом, чтобы найти ключ к вызволению своих сородичей, возможно, стать похожей на них — свободной. (Дом Улитки дает ей безопасность в обмен на свободу. Она хотела «защитить» других жителей нижнего мира, переделав их по своему образу и подобию, но проснувшись после долгого сна, она поняла, что сделала ошибку — заперла своих ловких и юрких друзей в тюрьме безопасности.)

Original size 3000x1688
0

Раскадровка. I part: Улитка Ключница.

0

Разработка и реализация костюма Улитки Ключницы.

Original size 3000x1688

Эскиз сет дизайна.

0

Реализация декораций и чертежи.

0

Кадры из фильма.

Создание декораций и костюмов стало большим блоком в продакшене фильма, однако немало времени ушло и на постпродашкн: дизайн авторских титров и VFX сцену с выползающем жителей-жучков Нижнего мира из шкатулки, саунд дизайн.

0

VFX сцены с жучками.

II world Spider Bird-eater

Original size 3000x1688

Кадр из фильма. II part: Spider Bird-eater.

Паук-птицеед — представитель Среднего мира. Пауки по поверьям финно-угров плели паутину, соединяющую Верхний и Нижний мир, в моем мире Паучиха, съев птицу, захватывает большое птичье гнездо, и сама основывается в нем как сорока среди блестящих украшений и сухих веток. В моей Вселенной Паук не плетет паутину, но бесконечно лепит браслеты — причем из своих же ногтей, спрятанных в нычке заброшенного ржавого металлического постиндустриального мира. Она размалывает ногти в однородную массу и вылепливает свое новое украшение, и так по кругу…

0

Раскадровка. II part: Spider Bird-eater.

0

Чертеж и эскиз костюма персонажа.

0

Кадры из фильма.

III world Head Island

Original size 3000x1688

Кадр из фильма. III part: Island-Head.

Завершается история Верхним миром. Голова — остров — мой авторский образ, вдохновленный фантастическими парящими островами, это божество Верхнего мира, на верхней части тела которого (голове) выросла целая скала. Это часть фильма носит название — Охота на солнце. Идея сценария родилась из древних образов финно-угорской мифологии, которые высекались на каменных и скальных культовых урочищах. Почти всегда это были композиции, включающие солярные и лунарные знаки, охотничьи ловушки, животных, которые вместе собирались в миф о небесной охоте. В этой истории верхнее божество-остров разыгрывает сцену охоты на солнце, как компиляцию духовных образов древних финно-угров. Персонаж ловит солнце в найденный артефакт- браслет, переносит его на мишень и пронзает стрелой.

0

Раскадровка. III part: Head-Island.

Original size 3000x1688

Эскиз костюма персонажа.

Original size 3000x1688

Эскиз сет дизайна.

0

Кадры из фильма. III part: island Head.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more