Original size 2280x3200

Artifex и non-human agent: эволюция авторства в симбиозе с машиной

PROTECT STATUS: not protected
13
The project is taking part in the competition

Моя выпускная квалификационная работа посвящена созданию сервиса для интерактивного фанатского сторителлинга с ИИ-персонажами — пространства, где пользователь становится соавтором и со-творцом вместе с искусственным интеллектом.

Этот проект рождает вопрос: что значит быть автором в эпоху, когда творческий акт разделён между человеком и машиной?

Ответ на него ищет визуальное исследование «Artifex и non-human agent: эволюция авторства в симбиозе с машиной», прослеживая, как в XX–XXI веках меняется само понятие творчества — от субъективного высказывания к распределённой системе агентных связей между человеком, алгоритмом и средой.

Глава I. Распад авторства

Идея уникального автора-гения начинает разрушаться уже в середине XX века. Ролан Барт в эссе «Смерть автора» объявляет, что смысл произведения рождается не в момент создания, а в акте восприятия, где читатель становится соавтором, а Умберто Эко в «Открытом произведении» утверждает, что искусство по природе своей незавершено, а каждый акт интерпретации — это его продолжение.

Визуальные искусства быстро откликаются на эти идеи. Проект Пьера Юйга и Филиппа Паррено No Ghost Just a Shell (1999–2002) становится символом коллективного авторства: художники покупают права на второстепенного персонажа манги и передают её другим авторам. Так рождается ЭннЛи — фигура без центра, принадлежащая множеству.

Это отказ от индивидуальной подписи и утверждения новой формы авторства — сетевой и процессуальной, где произведение живёт благодаря взаимодействию многих.

big
Original size 1200x960

Пьер Юйг, «One Million Kingdoms», 2001

II. Технологическая медиация и постгуманистическое тело

XXI век радикализирует этот сдвиг. Медиа-художники всё чаще обращаются к теме растворения субъекта в цифровом потоке и со-творчества с машиной.

Философия постгуманизма даёт язык для описания этого процесса. Бруно Латур в «Пересборке социального» предлагает понятие актора — того, кто побуждается к действию множеством других акторов. Агентность распределена, действие никогда не принадлежит одному субъекту.

Донна Харауэй в «Манифесте киборгов» вводит образ гибрида — фигуры, размывающей границы природы и технологии. Тимоти Мортон, говоря о «гипосубъекте», показывает человека как «менее чем субъект», включённого в сеть нечеловеческих сил.

Таким образом, субъект перестаёт быть центром — он становится узлом в сетевой экосистеме агентностей, где вещи, технологии и образы действуют наравне с человеком.

Лу Ян, «DOKU the Self», 2022; «DOKU-LuYang’s Digital Reincarnation»

Лу Ян превращает собственное тело и идентичность в цифровой симулякр: создаёт аватары, в которых её образ переживает смерть, перерождение и множественность. Эти цифровые двойники не подчинены человеческой биологии, а существуют как самодостаточные агенты.

Сондра Перри в своих видеоинсталляциях исследует, как технологии и медиа-образы формируют и контролируют представления о теле и расовой идентичности.

Художник теперь — временный интерфейс, через который протекают данные, образы и коды. Искусство становится процессом непрерывной пересборки субъектности, где человеческое и машинное переплетаются в симбиотическом ритме.

Original size 1800x1201

Сондра Перри, «Graft and Ash for a Three Monitor Workstation», 2016

III. Non-Human Agency: симбиоз и соавторство

Философ Юк Хуэй в «О существовании цифрового объекта» и «Recursivity and Contingency» показывает: цифровое бытие — это не статичная форма, а операциональный процесс, зависящий от вычислений и сетевых связей. Карен Барад в «Meeting the Universe Halfway» развивает концепт агентного реализма, где материя и дискурс взаимно производят друг друга. Эти идеи открывают путь к пониманию non-human agency — нечеловеческой агентности, существующей внутри технического соприсутствия.

Non-human agent — это не просто инструмент, а активный участник эстетического высказывания, способный порождать неожиданные смыслы, выходящие за пределы человеческого намерения.

Катя Новицкова в проекте «Invasion Curves» (2018) анализирует, как технологии машинного зрения изменяют восприятие природы: биологические формы становятся для алгоритмов не живыми существами, а массивами данных. Подобные практики не только поднимают вопрос об агентности машин, но и вплетают его в экологическую дискуссию, где природа, техника и человек оказываются взаимозависимыми участниками одной экосистемы.

Современное искусство постепенно уходит от простого восхищения возможностями искусственного интеллекта. Вместо этого художники обращаются к критическому разбору его устройства, к деконструкции самой логики алгоритмического мышления.

Original size 1440x1080

Катя Новицкова, Invasion Curves, 2018

Таким образом, практика взаимодействия с нечеловеческими агентами в искусстве становится не просто экспериментом с новыми технологиями, а способом переосмыслить саму идею интеллекта и творчества. В этом диалоге рождается новая эстетика симбиоза, где граница между человеком и машиной не исчезает, а становится местом живого соприкосновения.

Заключение

Эволюция авторства — это движение от индивидуального «я» к множественности акторов. Художник больше не противопоставлен машине — он соединён с ней в симбиозе, где оба становятся частями единого процесса.

Мой дипломный проект — сервис для интерактивного сторителлинга с ИИ-персонажами — воплощает эту философию на уровне продукта. Он представляет собой актор-сеть, где интерфейс — это не инструмент, а пространство агентного взаимодействия.

Такая среда становится лабораторией симбиоза, где пользователь вступает в соавторство с нечеловеческими агентами — цифровыми персонажами, алгоритмами, сетевыми процессами.

Творчество будущего — это не владение, а соприсутствие, не подпись, а связь. Artifex и non-human agent объединяются, чтобы создавать не вещи, а процессы, через которые мир узнаёт самого себя.

Библиография

1. Барт, Ролан. Смерть автора // Избранные работы. Семиотика. Поэтика. — Москва: Прогресс, 1989. 2. Эко, Умберто. Открытое произведение — Санкт-Петербург: Академический проект, 2006. 3. Латур, Бруно. Пересборка социального: введение в акторно-сетевую теорию — Москва: Издательский дом Высшей школы экономики, 2014. 4. Хуэй, Юк. О существовании цифрового объекта — Москва: Издательский дом Высшей школы экономики, 2022. 5. Харман, Грэм. Объекты ориентированные: философия и ее вещи — Москва: Издательский дом Высшей школы экономики, 2021. 6. Брайант, Леви. Демократия объектов — Москва: Издательский дом Высшей школы экономики, 2018. 14. Хейлс, Н. Кэтрин. Как мы стали постчеловеческими: виртуальные тела в кибернетике, литературе и информатике — Москва: Новое литературное обозрение, 2020. 15. Харэуэй, Донна. Манифест киборга: наука, технология и социалистический феминизм 1980-х — Москва: Ад Маргинем Пресс, 2017.

Источники изображений

Artifex и non-human agent: эволюция авторства в симбиозе с машиной
13
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more