Original size 1140x1600

Штриховка как важный элемент манги

PROTECT STATUS: not protected
24
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Манга — уникальный элемент японской культуры, состоящий из множества интересных художественных приёмов и образов. Что разнообразные виды бабблов, что гиперболизированные выражения лиц персонажей — всё является неотъемлемой её частью.

Штриховка тому не исключение — это не просто механические линии, существующие для заполнения пустого пространства и банального очертания предметов. Штрихи представляют собой отдельный живой элемент, с помощью которого автор может влиять на восприятие читателем пространства, атмосферы и персонажей манги. Совершенно очевидный на первый взгляд изгиб линии может нести в себе значительную нагрузку в плане визуального повествования.

В отличие от западных комиксов, где чаще всего используются яркие цвета и четкие контуры для создания нужных образов, в манге именно штрихи, линии и текстуры играют первостепенную роль. Систематизация штриховки зачастую связана, например, с конкретными природными элементами. Для неба или воды штрихи действуют по конкретным визуальным принципам, помогающим правильно считать изображение целиком.

Штриховка, как выразительный элемент, может формировать ритм, задавать интонацию и передавать самые разные состояния — от спокойствия до напряжения, от лёгкости до тяжести. В этом исследовании я хочу рассмотреть то, насколько многогранна роль штрихов в манге.

Природные элементы

Как уже было упомянуто, существует определённая система, по которой штриховка в манге используется для изображения природы. Это связано не столько с обязательным реализмом, сколько с общей визуальной читаемостью: линия должна не просто обозначать предмет, а передавать его характер и атмосферу.

Так, для неба и облаков используются лёгкие, перистые штрихи. Они передают воздушность и покой.

Камомэ Сирахама / Ателье колдовских колпаков / 2018 г. — н. в. — Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

big
Original size 1041x834

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Original size 2318x1263

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Вертикальные линии визуально стабилизируют композицию и заставляют облака «застыть» в небе.

Original size 915x971

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг.

Горизонтальные же создают движение — зритель легко представляет, как быстро движутся облака по небу.

Таку Кувабара / Небесные драконы / 2009–2014 гг.

Для пасмурной погоды штриховка может становиться плотнее и хаотичнее.

Original size 2084x1618

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Original size 2084x1618

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Схожий принцип связан и с изображением воды. Ровные, чистые линии хорошо передают её спокойствие, а чем плотнее линии друг к другу — тем активнее становятся и волны.

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Плотная перекрёстная штриховка изображает беспокойное море.

Original size 1067x748

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Штрихи, к тому же, не просто формируют поверхность воды, но и передают её движение и вибрацию. Повторяющиеся линии создают визуальный ритм, благодаря которому, например, возникают круговые волны.

Original size 1811x1452

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Такое явление как дождь в манге чаще всего изображается очень просто — это прямые тонкие линии, идущие сверху вниз. Но даже такая минималистичная техника может быть выразительной, особенно в сочетании с фоном и настроением сцены.

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг.

Для деревьев же штрихи могут повторять окружность ствола, подчеркивая его форму, а могут идти вертикально, добавляя структуры коре.

Ириэ Аки / Ран и серый мир вокруг / 2013–2015 гг. — Такэхико Иноуэ / Бродяга / 1990–1996 гг.

А листва деревьев может быть как детально прорисована, так и упрощена — мангаки обобщают лиственную массу, сливая каждый кусочек воедино для её визуальной плотности, а также попросту экономят время на «лишней» детализации.

Original size 2459x1278

Масаси Кисимото / Наруто / 1999–2014 гг.

Для травы же штрихи, хоть и преимущественно вертикальные, так же не имеют строгого порядка и детализации, передавая тем самым живость и естественность.

Hozumi / Прощай, хитрец / 2019 г. — н. в. — Ёсиюки Садамото / Евангелион / 1994–2013 гг.

Штрихи и фактура

Штрихи играют ключевую роль и в изображении фактур и различных материалов. Особенно это заметно в объектах, требующих визуального веса или плотности.

Так, металл — особенно сталь доспехов — требует определённого подхода. Мангаки часто используют короткие и плотные штрихи, чтобы подчеркнуть блеск и тяжесть материала. Эти штрихи подчинены форме объекта: они подчеркивают изгибы и создают акценты при помощи пробелов — своего рода «световых окон» в рисунке, где отсутствие штриха становится ярким бликом.

ONE, Юсукэ Мурата / Ванпанчмен / 2009 г. — н. в. — Кэнтаро Миура / Берсерк / 1989–2021 гг.

К фактурам может примыкнуть и изображение городской архитектуры. Урбанистическая среда — это своя особая материальность: жёсткая, искусственная. Штриховка нередко здесь подчиняется строгой перспективе и архитектурной логике. Здания, дороги, провода, бетонные фасады передаются геометричными, чёткими линиями.

Тацуки Фудзимото / Человек бензопила / 2018 г. — н. в. — Ёсиюки Садамото / Евангелион / 1994–2013 гг.

Киёхико Адзума / Ёцуба! / 2003 г. — н. в.

Фактура может касаться и персонажей — для изображения повреждённой кожи используется плотная, наслаивающаяся штриховка. Она помогает передать болезненность, грубую текстуру и неровность поверхности.

Ёсихиро Тогаси / Охотник х охотник / 1998 г. — н. в.

Original size 750x224

Хадзимэ Исаяма / Атака титанов / 2009–2021 гг.

Хадзимэ Исаяма / Атака титанов / 2009–2021 гг. — «Волейбол!!»

Шрамы следуют тому же принципу, но с уже чёткими границами.

Original size 1200x584

Гэгэ Акутами / Магическая битва / 2018 г. — н. в.

Динамика, объем и контраст

Штрихи активно участвуют в создании композиционного и смыслового контраста. Один из ярких приёмов, например, противопоставление активной штриховки персонажа и совершенно пустого фона. Это позволяет выделить героя, акцентировать внимание на действии и подчеркнуть эмоциональное напряжение сцены.

Хадзимэ Исаяма / Атака титанов / 2009–2021 гг.

И, наоборот, плотно заштрихованный фон таким же образом может создавать напряжение вокруг героя.

Original size 1173x832

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг.

Контраст создаётся также за счёт противоположного направления линий. Например, штриховка героя вертикальна, фона — под наклоном горизонтальна. Визуально это отделяет его от фигуры героя.

Original size 0x0

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг.

Original size 914x463

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг.

Штрихи, к тому же, играют большую роль в создании освещения — они задают направление света как на фоне, так и на самом персонаже. При этом для передачи объёма используется уплотнение штрихов: в местах тени или акцентированных участков линии становятся гуще и следуют анатомии, подчёркивая рельеф и глубину.

Original size 2133x1454

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг.

Штрихи могут не только заполнять пространство и персонажей, но возникать и в контуре — для усиления движения и перспективы линии становятся утолщёнными и небрежными.

Ёсихиро Тогаси / Охотник х охотник / 1998 г. — н. в. — Харуити Фурудатэ / Волейбол! / 2012–2022 гг.

Жанровые особенности штриховки

Следует добавить, что от жанра, на самом деле, напрямую зависит характер штриховки. В хоррор-манге авторы зачастую активно используют плотную и даже агрессивную штриховку — она создаёт атмосферу тревоги, давления и нестабильности.

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг. — Дзюндзи Ито / Любовь мертвеца / 2000–2001 гг.

В противовес этому, в седзе-манге, например, штрихи почти не используются. Основное внимание уделяется лёгкой и светлой атмосфере, где линии остаются воздушными, чистыми, а фон — часто белым или построенным на скринтонах. Это позволяет сохранить визуальную лёгкость и избежать ненужного перегруза.

Ио Сакисака / Дорога юности / 2007–2011 гг.

Заключение

Таким образом, штрихи, что на первый взгляд кажутся незначительными элементами изображения, на самом деле являются одной из ключевых частей визуального языка манги.

Image sources
Show
1.

Хадзимэ Исаяма / Атака титанов / 2009–2021 гг. (дата обращения 05.05.2025)

2.

Ёсиюки Садамото / Евангелион / 1994–2013 гг. (дата обращения 05.05.2025)

3.

Кэнтаро Миура / Берсерк / 1989–2021 гг. (дата обращения 05.05.2025)

4.

ONE, Юсукэ Мурата / Ванпанчмен / 2009 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

5.

Ёсихиро Тогаси / Охотник х охотник / 1998 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

6.

Сюдзо Осими / Кровавый след / 1998–2000 гг. (дата обращения 05.05.2025)

7.

Харуити Фурудатэ / Волейбол!! / 2012–2022 гг. (дата обращения 07.05.2025)

8.

Масаси Кисимото / Наруто / 1999–2014 гг. (дата обращения 07.05.2025)

9.

Киёхико Адзума / Ёцуба! / 2003 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

10.

Тацуки Фудзимото / Человек бензопила / 2018 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

11.

Камомэ Сирахама / Ателье колдовских колпаков / 2018 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

12.

Игараси Дайсукэ / Дети моря / 2006–2011 гг. (дата обращения 07.05.2025)

13.

Ириэ Аки / Ран и серый мир вокруг / 2013–2015 гг. (дата обращения 07.05.2025)

14.

Такэхико Иноуэ / Бродяга / 1990–1996 гг. (дата обращения 07.05.2025)

15.

Ио Сакисака / Дорога юности / 2007–2011 гг. (дата обращения 07.05.2025)

16.

Таку Кувабара / Небесные драконы / 2009–2014 гг. (дата обращения 07.05.2025)

17.

Hozumi / Прощай, хитрец / 2019 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

18.

Гэгэ Акутами / Магическая битва / 2018 г. — н. в. (дата обращения 07.05.2025)

19.

Дзюндзи Ито / Любовь мертвеца / 2000–2001 гг. (дата обращения 07.05.2025)

Штриховка как важный элемент манги
24
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more