You need to enable JavaScript to run this app.
портфолио
образовательные программы
подготовительные курсы
вступительные испытания
возможности
новости
конкурсы
о проекте
портфолио
образовательные программы
подготовительные курсы
вступительные испытания
возможности
новости
конкурсы
о проекте
RU
EN
Вход
Ульяна Мокрова
куратор
Антон Ивленов
Исходный размер
2480x3500
Вертикальность в геймплее и способы ее построения в пространстве
визуальные исследования. диплом
PROTECT STATUS: not protected
9
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Введение: концепция
Ульяна Мокрова
3
Вертикальность в геймплее
Ульяна Мокрова
4
Вертикальность в левел-дизайне
Ульяна Мокрова
4
Заключение
Ульяна Мокрова
7
Вертикальность в геймплее и способы ее построения в пространстве
Ульяна Мокрова
куратор
Антон Ивленов
визуальные исследования. диплом
9
Проект создан 11.12.2024
Другие проекты c тегом
визуальные исследования. диплом
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Георгий Новиков
33
Современное искусство в контексте традиционных музеев
Екатерина Громыко
2
Цвета Анатолии
Александра Якухина
3
История, традиции и символика Китайского Нового года
Алина Реутенко
12
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше