You need to enable JavaScript to run this app.
portfolio
about
profiles
preparatory courses
entrance exams
opportunities
news
awards
RU
EN
Login
Mariya Mitina
Original size
1140x1600
Религия как инструмент нарративного дизайна в видеоиграх
graduation visual research
themes
characters
3d-character
virtual reality
sculpture
computer graphics
3d-environment
video game
architecture
art painting
персонажи
PROTECT STATUS: not protected
52
62
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
ВВЕДЕНИЕ
Mariya Mitina
1
ГЛАВА 1: прообразы
Mariya Mitina
1
ГЛАВА 2: нарративные источники
Mariya Mitina
1
ГЛАВА 3: персонажи
Mariya Mitina
0
Религия как инструмент нарративного дизайна в видеоиграх
Mariya Mitina
graduation visual research
themes
characters
3d-character
virtual reality
sculpture
computer graphics
3d-environment
video game
architecture
art painting
персонажи
52
62
More projects in
graduation visual research
Жест направляет взгляд: протокураторство
Anna Derizyukova
0
Образы отдыха: визуальные коды рекреации в СССР XX в.
Ksenia Saburova
0
От ошибки к методу: эволюция восприятия оптических иллюзий
Evgeniy Gorbachev
0
4 способа подать себя аудитории без слов
Mayya Timoshina
0
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more